「鬼滅の刃」ブームが異常なので、今(2019・12月)になってようやくアニメ全部見て、漫画も既刊(18巻→19巻→20巻→21巻→ 22巻 →23巻)まで読んでいる。
当方は普段からアホみたいに漫画を読んでる30過ぎのおっさんだ。 ぶっちゃけ最近はジャンプ系を読む機会はほとんどない。 ただワンピースの不敗神話を破ったってんでどんなもんか見とくかなと。 参考:中国サイト「捜狐( そうふ ) 」
まず「U-NEXT 」でアニメを見ていたんだが、しょっぱなから全然面白くなくて、いつ盛り上がるのかなぁと思っていたら26話終わっていた……。
続きは漫画の「7巻〜 」だったので、最新刊まで読んでいるものの……う〜ん、つまらない。 「これ社会現象になるほど面白いか?」ってのが正直な感想だ。
このままほっておくと、あまりにもハマらなすぎてゲロ吐きそうなので 「何でハマらないのか?どこが面白くないのか? 」 を一度しっかり考え、吐き出しておこうと思う。
記事下のコメント欄 では、中学生〜アラフィフまで10名→100名→200名→300名 →400名 →500名 →600名以上から様々なご意見をいただいている。 (管理人もできる限り返答) あなたも何かあればお気軽にコメントしてくれ。
★ネタバレゴリゴリ含む★※19巻までの内容 当記事は鬼滅ファンの方には何のメリットもございませんので、読む場合はご注意くださいませ〜。 ☆追記:2020年11月☆ 文章が読めない(意味が伝わらない)一部の方向けに本文に大幅な修正 (さらに分かりやすいように)を加えた。
作者:吾峠呼世晴
出版社:集英社
掲載誌:週刊少年ジャンプ
発売日:2016-06-02
完結 :23巻
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目次
ジャンプ黄金期を読んできた人はつまらないと思う
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引用:村田雄介集合絵大集合
週刊少年ジャンプとは、集英社が発行している日本一の漫画雑誌である。 現在は月間200万部を割っているが、全盛期は650万部を超えるほど世の少年たちに夢を与えていた。
参考:日本雑誌協会・印刷部数公表
それゆえ当たった作品はとてつもない爆発力を持ち、一気に売れる傾向がある。 とうぜん競争率も高く、ジャンプで長期連載ちょうきれんさい できるのは選ばれし天才漫画家のみ。
その上で4年以上一度も休載することなく、描き続けてきた 「吾峠呼世晴ごとうげこよはる 」先生は、紛れもない天才だ。 ただ単に俺がハマらなかっただけというのは重々ご承知しょうち いただきたい。
そんなマンガ界最強ジャンプは、過去に超弩級ちょうどきゅう の名作を数々生み出してきた。
上記はあくまで一部だ。 もちろんストーリーやジャンルはバラバラなので、本題の「鬼滅の刃 」と単純な比較はできない。
しかし、このあたりを読んで大人になった俺の大脳皮質だいのうひしつ には、これらの記憶が深く刻み込まれている。
そうした無意識化の記憶が「ストーリー・構成・キャラ設定 」などを点と点で結んでしまい、浅く、物足りないと感じてしまったわけだ。
後述こうじゅつ するが、ジャンプっ子にとって鬼滅は特別変わった設定でもなく、むしろ今までのジャンプ作品をうまく組み合わせている。
ソースが消されてしまったが、2019年鬼滅絶頂時の「news zero」インタビューを見ていると、流行りの火付け役になったのは30〜40代の女性 だ。 おそらく少年誌をガッツリ読んでいた層は少ないだろう。
またストーリー構成は浅いほど、誰でも理解しやすい。 この点に関していえば、今の子供たちにウケる内容 と言える。
なぜなら、現代っ子は全体的に「読解力どっかいりょく 」が落ちてきており、漫画といえどあまり複雑な話を好まない(理解できない)傾向があるからだ。
参考:AIvs.教科書が読めない子どもたち
こういった点を考慮すると、時代を捉とら えた作品とも言えるだろう。
もしこれが作者や編集者のマーケティング戦略だとすれば、自分を含め、ジャンプ黄金期を熟読してきた男性層はターゲットから大きく外れており 「つまらない、面白くない」と感じてしまうのも致いた し方ないと思った。
なぜストーリー構成が面白くないと感じたのか?
「鬼滅の刃 」の基本構図は「人間」VS「鬼」 主人公「炭治郎たんじろう 」の一家はある鬼に惨殺ざんさつ されるも、妹の「禰豆子ねずこ 」だけが鬼化して生き延びる。 その妹を人間に戻すために奮闘ふんとう する物語。
で、面白くない一番の理由は、総じて主人公に都合が良すぎる から。
例えば妹の話1つとっても、人間に戻すことが最終目的ならば、それまでの困難こんなん や逆境ぎゃっきょう の総合値に応じて、戻った時に感動を覚えるものだ。
ところが本作は最初の方に少し暴れるだけで、そこから2年間眠って、起きたらある程度の理性を取り戻している。
基本的に他の鬼は人間を喰うか、殺すことしか考えていない。
その理由が
2年間寝ている間に鱗滝うろこだき ってジジィが「暗示」をかけた。
「人間は皆お前の家族だ、人間を守れ、鬼は敵だ」 「人を傷つける鬼を許すな」
人を喰う代わりに眠ることで体力エネルギー を回復。
※つまり鬼になってから数年以上何も喰わずに過ごしている。
人を喰わないように竹の口枷くちかせ をしている。
※呪印とかがあるわけでもなくただの竹。
はっ?こんなヌルい設定で人間に戻したとして、読者はどこに何を感じればいいわけ?
第一話では、今にも人を喰い殺しそうな目つきと風貌で「おっいいね〜」と観ていたが……
その後の「禰豆子」はこんなに可愛くなってしまう……。
オイオイオイ、可愛さとかいらないんだよー、最初の狂った禰豆子はどこいったんだよー。
鬼になってから喋ることはできなくなったが、ジェスチャーでやりとりできるほど……(後々少し話せるようになる)
俺的には、もっと日常的に妹が暴れて「炭治郎」をボコボコにするとか、キーマンの人間に襲いかかってしまうとか、最悪喰っちゃうとか、そういった生き地獄エピソードが欲しいわけ。
そうじゃないと「妹を人間に戻す 」っていう本題の軸がズレて大変さとか辛さがまったく伝わってこない。
この先”人間に戻るにしろ ””死ぬにしろ ”そこまでの過程がヌルゲーなんだから、感情移入できねーって。
こんなのは氷山の一角で、とにかく全体的にストーリーが練りこまれていないし、ミラクルビーチフルスーパーバリバリご都合主義だから面白くないと感じた。
※俺が本当に面白いと思った鬼マンガはこれ。
全キャラの過去篇が浅いので全く共感できない
面白い漫画の過去篇は必ずといっていいほど盛り上がる。 なんなら本編を超える話も往々にしてあるものだ。
鬼滅の刃 に出てくる鬼は元人間であり、事情があって鬼になったパターンが多い。 「柱」になるような奴らも皆何かしら抱えているが、どいつもこいつも話が浅すぎる。
例えば「鬼殺隊」最強の男「悲鳴嶼 行冥ひめじま ぎょうめい 」の過去は……
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©鬼滅の刃16巻|集英社
盲目もうもく の優しいガリ男が身寄りのない子供9人を寺で育てている。 血の繋つな がりはなくとも本当の家族のように暮らしていた。
ところがある日、言いつけを守らず夜になっても寺に戻らなかった1人が鬼に捕つか まってしまう。 その子は保身のため他の家族を喰わせることを約束。その夜、鬼に襲撃され結局1人しか助からなかった……。
信じていた子供に裏切られたのも辛いだろうし、目の前で子供たちが殺されていくのも酷こく だと思う。 しかし、1人だけ助かった理由が「悲鳴嶼ひめじま 」がキレて夜明けまで鬼を殴り潰し続け、朝日を浴びて消滅したからなのだ。
基本的に鬼のスペックは人間をはるかに凌ぐ。
そして救った子供は4歳だったので混乱し、駆けつけた大人に「みんなあの人が殺した」と言ってしまう。 子供たちの亡骸なきがら だけを見た人々は「悲鳴嶼」が殺したと思い投獄されてしまったって話。
え?ちょ待って?目が見えず喧嘩もしたことねー男がいきなり鬼に勝っちゃうの?しかも素手で?1mmも共感できねーわ。 あと最初から盲目設定は無理があるだろ。 そこは鬼と戦って目潰されたってことでよくねーか。
実は似たような話が「るろうに剣心 」安慈あんじ 和尚の過去篇だ。
安慈もまた、身寄りのない子供を自分の寺で預かり、面倒を見ている。 「仏様はいつも私たちを見ている、だから祈ろう」とニコニコしている優しい僧侶だった…。
©るろうに剣心|13巻
ただ当時は廃仏毀釈はいぶつきしゃく により、仏教とかやってる奴は殺すぞ?寺とか壊すぞ?的な感じだったので、このお寺は村長からマークされていた。
そんなある日、村長から直々に村から出ていくように言われ、移住を余儀なくされてしまう。
その帰り道、村長の付き人が 「相手はボロ寺の貧乏坊主と小汚ェ親無し共、どんな風に扱ったってどこからも文句出ねェっしょ 」 とか言い出し、子供達が寝ている夜更けに寺に火を放つ鬼畜きちく の所業しょぎょう を決行。
ちょうどこの時「安慈あんじ 」は滝行中で、気配を感じ急いで戻るも、寺の入り口付近で頭を殴られ気絶してしまう。
薄うす れゆく意識の中 「御仏みほとけ よ…この子達こたち はこれまでずっと辛つら い思おも いをしてきた…どうかこれからは幸多さちおお い未来みらい を…どうかこの子達こたち に御加護ごかご を 」 と必死に願った……。
しかし朝方意識を取り戻すと、寺は全壊ぜんかい し、子供達は全員焼死しょうし 。 「…何故?何故この子達を見捨て給たも うた……」 と初めて仏像を殴りつける。
そして、祈りや願いなどでは誰一人救えないことを実感し、ブチギレて優しい和尚から仏の道を外れた「破戒僧はかいそう 」となり復讐を決意。
©るろうに剣心|13巻
そこから5年修行をして、火を放った奴らを皆殺しにする。 この頃にはガタイも2倍くらいになって、人間の頭を素手で潰せる怪力および、対象物に高速の二撃目を加える破壊の極意「二重ふたえ の極み」を会得していた。
たぶん修行して1年も経つ頃には皆殺しにする力はあったと思う。でも5年なんだよな。 子供達を殺された傷はそんな簡単に癒えないだろうし、己の甘さを完全に消しさり「破戒僧」になってから復讐を果たしに行っている。
作者:和月 伸宏
出版社:集英社
掲載誌:週刊少年ジャンプ
発売日:1994-09-30
完結 :28巻
→カスタマーレビュー をみる
ブチギレたからって急に強くなったりしないし、想像を超える悲劇ひげき に襲われれば、修羅の道に堕お ちてしまうほど人間は弱い生き物なんですわ。
これくらいの背景をしっかり描くからこそ、読者は共感し心動かされるわけだ。
「悲鳴嶼ひめじま 」の話に戻すが、もとから強い奴が筋トレして、さらに強くなりましたってエピソードの何がおもしれーの? 最強のキャラがそんな雑な設定でいいのかよ。 もっと地獄を乗り越えてこいやと。
こんな感じで鬼含ふく め主要キャラの薄い過去篇を一人一人やって尺しゃく を取る割に、結局この物語に真の悪党はいないんでっせ〜 風に持ってかれるので、ストーリーに緩急かんきゅう がない。
せっかく良い食材を見つけても、最後は全部カレーの具材としてぶっ込んじゃうわけ。 こちとら100g1万円の肉を味わいたいのに、毎回カレー出されてる気分。
食材(ストーリー)と食材(ストーリー)が混ざり合って、1つ1つの味が薄くなる=これといった衝撃的なエピソードがない。
というわけで、過去篇大好きマンとしては、もっとしっかりキャラの役割を分けて欲しかった。
全体的に戦闘力の設定が崩壊しているのでワクワク感ゼロ
先ほどから出てきている「柱」は人間側最強の9人だ。 つまり現時点では強すぎる鬼を倒す唯一ゆいつ の希望でもある。
そんな「柱」の1人が手を縛られた状態の主人公に頭突きかまされて出血した時は「????」でしたわ。
イヤイヤイヤ、もっと圧倒的であれよ。 「炭治郎」なんか小指で倒せよ。 なんなら気迫のみで黙らせろよ。 それがあって初めて「おぉー柱すげー」ってなるんじゃねーのかよ。
ネタバレになるが、単行本18巻では「柱」と「炭治郎」の力の差はほぼなくなっている。 キャラによっては「炭治郎」のが強いんじゃね?ってレベル…。
あと鬼ども、お前らもっと強えーだろ?主人公だからって遠慮すんなっ!!本気を出せ本気を。 世の中、気合いや運だけじゃどうにもならねぇ理不尽なこともあるってのを世の少年たちに教えてやるのがお前らの役目だろ。
ワンピース で冥王に2年も修行つけてもらって、四皇の幹部と死闘を繰り広げて、めたクソ強くなったと思ったルフィが「カイドウ」に一撃でやられた衝撃。
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©ONE PIECE
幽遊白書 で幽助が魔族の血に目覚めて、S級レベルの仙水を子供扱いして、最強になったかと思いきや魔界にはS級なんてゴロゴロいて、1000年飯食ってない死ぬ寸前の親父を椅子から動かすこともできなかったラスボス感。
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©幽☆遊☆白書
BLEACH で藍染 惣右介あいぜん そうすけ がちょっと本気出したら同じ隊長格の狛村 左陣こまむら さじん を鬼道の一撃で仕留めた格の違い。
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©BLEACH
こういう圧倒的な絶望感や無力感が「鬼滅」にはないんだよな。 ちょっと修行しただけで強くなりすぎちゃうし、主人公が全然負けねーからワクワクしねぇ。
漫画だと技の見せ方が下手すぎてストレスを感じる
鬼滅の刃 は絵が下手だから無理って声もよく聞くが、俺はそうは思わない。 これくらいの作画は世の中ゴマンとあるし、普段の描写はそんなに気にならない。
しかし、敵も味方も「技」を発動するシーンでは何をやっているのか全然わからないのである。 これは絵が下手なのではなく、見せ方が下手 だと言っていい。
戦闘シーンは、もっとも盛り上がる場面なのに、それがわからないのは致命的ちめいてき だ。
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©鬼滅の刃17巻|集英社
上記の技の終わりから見るに、居合いを打ち合ったシーンだろう。 ※解説のため「鬼滅」の中ではかなり分かりやすいシーンを抜粋&前後の文脈は無視 している。
もちろんこれくらいの作画であれば、想像もつくし、読んで字の如く遠い雷と書いて「遠雷えんらい 」なので、遠い間合いから雷の如き速さで距離を詰める技と仮定できる。
しかし、このバトルシーンは鬼滅の中で分かりやすい部類だ。 その他のシーンはあまりにも酷すぎて、引用すると悪意を感じさせてしまうため、あえて避けている。
例えば上記のシーンでも、直後の「善逸ぜんいつ 」のコマで「何?あの間合いから一瞬で詰めてきやがった 」って心境を入れたり 敵の「獪岳かいがく 」が「ここから一瞬で距離を詰める俺の遠雷をくらえ 」みたいなナレーション的な説明を入れることもできる。
そもそも漫画の強みとは、文字(読解)と作画(視覚)両方でバランスを取れるところだ。 作画が苦手なのであれば「解説」を足すことで、より多くの読者に訴えかけることができるということ。
©ジョジョの奇妙な冒険・第2部
さらに具体例を出すなら、ジャンプ史の中でも特に技(状況)の説明に力を入れているジョジョの奇妙な冒険 だろう。
★豆知識★ 鬼滅に出てくる全集中などの呼吸法は、ジョジョの「波紋呼吸法はもんこきゅうほう 」から派生している。
そりゃ読み手としては絵で見せてもらえた方が嬉しいが、漫画家さんだって得意不得意はあるだろうし、誰もがわかりやすくキレイな絵を書けるなんてことはありえない。
だからこそ、ジョジョのような一手間(週間でここまでやるのは大変だが……笑)をかければ、視覚で理解できなくとも、読解できるようになる。
まぁこの辺の細かなニュアンスは漫画を読みすぎてきた故の弊害へいがい というか、バランス感覚というか、思いっきり主観であることは否めない。 とにかくアニメで見て「あぁこういう感じの技だったのね」てわかるものが多いのは事実だ。
さらに俺の場合は頭の中で模擬対戦もぎバトル をしながら読むのが好きなもんで「A」に対する返し技「B」それを躱かわ して「C」さらにカウンターで「D」みたいな。
漫画では「技」の動きがほぼわからず、これができなくてストレスを感じた。 ただ「ufotable 」のおかげもあり、アニメではよくわかるどころか普通に神ってる技もあるのは言っておく。
特に気に入ってるのがアニメ17話で「善逸ぜんいつ 」が放つ「雷の呼吸 壱ノ型 霹靂一閃へきれきいっせん ・六連」のシーン。 ここは厨二心をくすぐられるのでアニメ好きの人は見る価値ありだ。
ギャグが破壊的に面白くなくて眉間のシワが戻らない
ギャグシーンはマジで面白くない。 いくら子供向けに書いているにしてもしつこ過ぎる。
特に「善逸ぜんいつ 」がヒーコラ言ってるシーンは漫画なら読み飛ばせるが、アニメだと地獄絵図そのもの。
善逸のギャグシーンを平均すると1シーンに付き、約28秒もふざけてるわけ、だから「あぁウルセェ〜」しか感想が出てこない。
いやね、ギャグシーンが面白くないのは鬼滅の刃 に限ったことじゃなくて、「ワンピース」だろうが「HUNTER×HUNTER」だろうが面白いと思わないよ。
けど、他のは尺が短かかったり、仲間全体でバランスを取るから適当に流せて嫌味がない。 仲間全体ってのはワンピースでいえば(ウソップとルフィとサンジ)・(ナミとゾロとルフィ)みたいな感じ。
それが1人で延々ふざけてるわけだから、眉間に寄ったシワが戻らないのである。
ちなみに、俺がジャンプで一番笑った記憶は 「銀魂」46巻・第四百二訓〜始まる 「ビームという響ひび きはあらゆる者もの のハートを射抜いぬ く」だ。
ちょこっと解説すると、スターウォーズの
オビ=ワン・ケノービにかけて「尾美 一おび はじめ 」と書いて「オビワン」と読む発想力
ライトセーバーにちなんで剣術流派を「ビームサーべ流るー 」にした着眼点
ソードマスターをもじって「銀河剣聖ギャラクシーソードマスター 」という絶妙な語呂
にはマジで爆笑した。
これだけふざけた入りで、オチは号泣に持ってくるあたり「空知先生」の変態(天才)さが遺憾無いかんな く発揮されているので、未読の方はぜひ読んでみてほしい。 ※スターウォーズを全く知らなくても面白いよ。
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©銀魂
鬼のラスボスがクズ&ダサすぎて魅力なし
俺は味方よりも敵の設定こそこだわった方がいいと思っている。 なぜなら善悪ぜんあく の高低差によって正義の意義も変わってくるからだ。
ましてラスボスなら、単なる悪では魅力的にならず、悪の中のカッコ良さをどう見せるか? 具体的には「怒り」の矛先ほこさき をどこに向けているかで、共感値やファン層はほぼ決まってしまう。
要するに、敵が輝けば輝くほど、魅力的であればあるほど、相関関係により味方も輝くということだ。
鬼滅の刃のラスボスは「鬼舞辻 無惨きぶつじ むざん 」なわけだが、圧倒的な強さに加え、見た目は悪くない。 でも中身がクソオブクソ。目的もやることも何もかもがダセェの一言。
ダサいなりにギャグキャラなり、イカれサイコキャラに振り切っているならいいが、どっちでもない中途半端キャラ。
正直「無」の感情しかない。この先は全く興味のないキャラを無理やり考察した。
無惨様のクズダサエピソード
酔っ払いの兄ちゃんに軽く絡まれただけでブチ切れてその場にいた3人を全殺し。
鬼の中でも上から7番〜12番目に強い下弦の奴らを集めて1体を残し、他は理不尽に全殺し
柱を1人殺したと報告に来た部下に対し「たかが柱を始末したから何?鬼が人間に勝つのは当然だろ」というブラック企業の上司ばりのクソっぷり
病床で今にも死にそうな鬼殺隊当主と初めて言葉を交わした時に出てしまう圧倒的ザコ感
例えば、2番目の下弦の鬼集めて全殺しした時は、「なんでお前らそんな弱いの?お前ら役に立たねーからいらねーわ」っていう鬼パワハラを振りかざして全殺し。
3番目の「鬼が人間に勝つのは当然だろ」ってセリフ、ここだけ聞くと悪くないが、コイツは普段から「鬼殺隊」にめちゃくちゃブルってすぐ逃げるような奴なんですわ。
こんな感じで終始小物しゅうしこもの っぽさが前面に出ている。何千年も生きた経験や知識・知恵がある分、普通に考えたらチートキャラのはずが、オーラも知性もまるで感じないヘボ野郎 。
基本的に自分のことしか考えていないので、何度見返しても魅力は0のまま。
無惨が小物でワガママで成長できない理由
出てくるたびに自身の株を下げ、コイツはもうどうしようもねぇなっと思っていた矢先、12巻の22ページに違和感の正体が載っていた。
©鬼滅の刃12巻|集英社
無惨は”変化 “を嫌っているのだ。 「状況・肉体・感情」あらゆる変化は劣化れっか であり衰おとろ えだと考えており、逆に完璧で永遠に変わらない”不変 “を望んでいる。
鬼滅の刃 は大正時代を舞台にした物語、当時は第一次世界大戦(大正3年)が起こり、日本の産業革命が大きく進んだ時代だ。
この激動の時代に「不変」などと耄碌もうろく しているバカは無惨ただ1人くらいだろう。
かのチャールズ・ロバート・ダーウィンもこう述べている。
It is not the strongest of the species that survives, nor the most intelligent that survives. It is the one that is most adaptable to change. 訳:生き残る種とは、最も強いものではない。最も知的なものでもない。それは、変化に最もよく適応したものである。
引用:名言+Quotes
鬼殺隊きさつたい は常に鍛錬たんれん を重ね「柱」ともなれば、己の寿命すら犠牲にし、わずか二十数年で生涯の幕を降ろす者もいる。 そこまでしなければ鬼との圧倒的な戦力差を埋められないからだ。
限られた時間の中で、粉骨砕身ふんこつさいしん する者たちと半永久的な時間があり、人を喰うだけでパワーアップし、変化=衰おとろ えとしか考えられず、誰からの助言もない裸の王様では品性に差が出てしまうのも当然と言えるだろう。
独裁組織どくさいそしき 最大の欠点は、俯瞰ふかん の視点から見てくれる者がいないことだ。 したがって「無惨」は小物であることをこの先も自覚できないし、力だけが増幅していき、心は成長しない典型的な老害といえる。
面白い派
つまらない派
上記はそれぞれのキーワードで検索した中から適当に抜粋した。
検索して気づいたが「おもしろい 」と言っている人は「なぜおもしろいか?」を語っている人が異様に少ない。 また当ブログに引用されたからか、投稿を削除する方も多い。
断っておくが、俺は鬼滅を面白いと言っている人を批判しているわけではない。 ただ単に俺にこの作品が合わなかっただけだ。
面白いと思うなら、堂々と胸を張り発信すればいいし、他人の意見に流されず、自分の芯を持ってもらいたいと思う。
逆に「面白くない 」の検索結果は、それなりに理由も述べられていて、多くの他作品に触れてきた傾向が見て取れる。
結論:鬼滅の刃は子供と漫画・アニメビギナー向けの作品
以上が鬼滅の刃にハマらなすぎて、いろいろ吐き出さないと窒息死ちっそくし しそうだった俺の感想だ。
一言でいうと「子供・漫画ビギナー 」向けの作品かな。 少なくとも、多ジャンルを読む漫画狂が人気にあやかると拍子抜ひょうしぬ けする可能性大。
もちろん鬼滅ファンを否定する気はないし、誰が何を好きになるかは自由である。 アンチだなんだと低次元の話をしたいわけでもない。
ただ「鬼滅の刃 」キッカケで、他作品にも興味を持ったり、ハマってくれたらオタク産業がより盛り上がるので嬉しいなぁと思っている。
※この記事の一番下にコメント欄 があるので、あなたのご意見もぜひ。 10代〜50代まで10名→100名→200名→300名 →400名 →500名以上の方々が参戦して盛り上がってまっせ。(内76件管理人返答)
作者:吾峠呼世晴
出版社:集英社
掲載誌:週刊少年ジャンプ
発売日:2016-06-02
完結 :23巻
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コメント一覧 (784件)
漫画、アニメ、ゲーム、映画、ドラマ、小説、ラノベと一通り見てきた人間です。
鬼滅のアニメ見ました。なので原作とは差異があるかもしれませんが感想をば
全体的にキャラクターを人格ある一人の人間として描いてるとはとても言えません。
キャラクターの行動がブレてます。説得力がありません。プロットアーマーに守らていてその自覚がない。等
それに関連して倫理観も欠如しています。
例として主人公の妹が鬼になり、それを討伐する人に生殺与奪がどうこう言われ討伐しにきた人間を殺そうとします。
他の作品ではなかなかないですよねこれ。”世界とヒロインどっちを取るんだ?”とラスボスに詰問される主人公なんかは定番ですが、世界にしろヒロインにしろ両方取るにしろ選択には葛藤や苦悩や絶望、そして覚悟を伴います。
デスノートのライトですら最初に悪人二人を殺したあと葛藤しています。
対してこの漫画の主人公にはそれが一切ない。ノータイムで鬼を退治する善人側の人間を殺しに行く。
斧を投げてしまったせいで「斧を寸止めして実力だけ示し殺すつもりはなかった」といった言い訳も選択できない。
もし斧があたって死んでしまったらどうするつもりだったんでしょうね?
一事が万事プロットがそうだから、と因果を軽視した結果それがキャラクターやストーリーにも反映しとても浅い作品になっています。
内容としてはお世辞にも褒められたものではないですが、マーケティングとしては興味深く勉強になりますね。
銀魂とBLEACHはジャンプ黄金期の漫画ではないです。
しかも比較的新しい漫画ですね。
なんていうか大人ぶりたい、ゆとり世代の子が同族嫌悪で流行りに乗っている流されている子を叩いているように見えてならない。
本当のジャンプ黄金期の漫画である変態仮面やキン肉マンにウイングマンあとラッキーマンなど有名どころを挙げてないのが疑問。
流行っているんだから面白いんだろうな、と思って友人から借りました。
現在コミック17巻くらいまで読み途中なのですが…
こんなに流行っているんだからどこかで面白くなるのだろうと思って読んでいたのですが、半分以上読み終わってもまだよくわからず。
あれ?自分がおかしいのか?それともここから爆発的に面白くなるのか?
と我慢できずググった結果こちらの記事にたどりつきました。
記事で考察いただいている所に概ね同感です。
バトルシーンが何をやっているのかよくわこらないとか、ギャグシーンが寒すぎるとかは他の漫画でもまぁ感じることがあるのでいいとしても、そもそものキャラクターやストーリー、設定が薄すぎて感情移入ができなかったのです…。
最もこれだけ?と思ったのが煉獄杏寿郎のエピソード。
心を燃やせ!という言葉を遺し、鬼滅隊になりたての炭治郎に強い影響をあたえる立ち位置のキャラかと思うのですが…
最初は柱の一人としてちらほら出て来て、強くていいやつっぽいなというくらいの印象です。
本格的に炭治郎達と関わりを持つ無限列車でも
紹介されて会いに行く→急に「気に入った、継子にしてやる!」と言われる→そのまま鬼に襲われ一緒に戦う(しかも前半の戦いは炭治郎と別の場所で)→みんなを守り良いこと言って死ぬ
と、炭治郎との関わりはこれだけです。
炭治郎と杏寿郎は2回くらい会っただけでなんの苦労もなく継子にしてやると言われ、一緒に修行するでもなく、共にいくつもの死線を越えるわけでもなく、1回だけ一緒に戦って死んでしまいます。
杏寿郎の家族との過去編があったとしても、キャラへの思い入れが蓄積されていないので、そうなんだと思うだけで…。
死に場所に炭治郎が居合わせたとは言え、主人公に影響を与えて、日の呼吸の糸口にも繋がる人物としてはエピソードが無さすぎるし、せっかく死が描かれたのに あぁ大事な兄貴が死んでしまう!みたいな感じには思えませんでした。
人気があるキャラらしいということをなんとなく聞いていたので、期待してしまっただけなのかもしれませんが…
ただ、いまはこうったスピーディーでわかりやすいもののほうが流行りやすいんだろうなという理解をしました。
一応このあとも全巻読もうとは思っていますが、期待せずにさらりと見ようかと思います。
むしろ、あまり深く読み込まないほうが楽しめる作品かもしれないですね。
自分は読んでいて近年稀に見る清々しいまでの勧善懲悪だなと思ったのですが、twitterなどでは「ただの勧善懲悪じゃないのがいい」とか「鬼にも悲しい過去があるのがいい」などの意見をよく見かけたのですが、ランキングサイトなどで人気キャラランキングなどを見ると、大抵の少年漫画は上位に敵キャラが入って来るのと対照的に、味方キャラで埋め尽くされているのに違和感を覚えていたのですが、自分の中で一つ結論が出ました。
敵キャラでも人気が出るのは、恰好よくて憧れを覚えたり、思想や言動、行動などに共感するからです。
鬼滅の敵キャラに人気が無いのは、あくまで主人公側に自分が立ち、正義を執行する快感を得て、悲しい過去に同情して優越感に浸り、理解した気になった自分に酔うための道具でしかないからです。
人間の醜さをとことん描かないことで、それに群がる人間の醜さが露わになっているように思えます。
とてもわかりやすい考察・解説、面白く読ませていただきました。
黄金期の少年漫画が好きなせいか30代女性ですが私もハマらなかったのです。
周りに面白いよと言われ、食わず嫌いはいけないと読んでみましたが、漫画はバトルシーンで何をしているのかよくわからず5巻で挫折。それを言ったら皆アニメの方がわかりやすいよと言われてアニメも観てみました。(この時点で鬼滅はみんな好きになるはず思想が強い)確かにバトルシーンはアニメでわかりやすくなっていて動きの理解が出来ましたが、鬼殺隊になったところまででやはり観るのが辛くなってしまいました。
漫画・アニメを観てどちらも自分が最初に「ん?」と違和感を感じたのが炭次郎がはじめて水の呼吸を使うシーン。
いきなり「水の呼吸 〇〇の型」で技を出してきたところです。
あれ?これを習得したのいつ? 確かに修行の時に呼吸で頑張って岩を切ろうとしてました。でも型とかどこでやってた?え?みたいな。そうなってからはまったく頭に入ってこず……それを友人に言うと「それ言ってたら何もおもしろくないやん。ファンタジーだしそういうもんなんでしょ」で終わらされて共感を得れず…そして総じて皆いうのが「我慢して読んでみたらだんだんおもしろくなるから」
いやいやいや、そういう漫画もあるかもしれないけどそれは話の時間軸や背景を理解しているうえで伏線を回収していってるから面白くなってくるのではないのかなと
こう改めて文章にしてみると頭が固いおばさんのような気分になってきました。
こうであって欲しいという希望があり、頭が固いのかもしれないのですが、ある一点から疑問を持ってしまい入り込めなかったです。
面白くなりそうな話の基盤があるからもう少し肉付けされた鬼滅の刃が読んでみたいなと思っています。
こういう批判的な意見を言えない世の中ですのでこのコメント欄にて吐き出させていただきました。ありがとうございました。
初めまして。
鬼滅のアニメを全て視聴し、今のブームになる理由が解らず漫画も読み、それでも解らないままに、ネットを彷徨いこちらに辿り着きました。
ずっとモヤモヤしておりましたが、記事を読ませて頂きやっと納得しました。
浅いんですよね、キャラも設定も。
鬼が人を喰らう理由は、食料だから。
と言う割にあまりそのシーンは出て来ない。
主人公の家族も、惨殺はされても食べられた訳ではない。
時々、人を鬼に変えるイベントが起こっても食べられる、または身内が喰らうシーンは出てこないんですよね。
進撃の最初の、泣きながらエレンが巨人を駆逐すると誓うシーン。
あれは目の前で母が食べられる衝撃の後だからもの凄い説得力がありました。
マニオさんが言う、鬼になった妹が暴れたりした方が、な部分は本当に納得しました。
鬼になった妹が、特に人を襲うわけなくずっと眠り、気が付けば術まで使えた。
炭治郎から禰豆子で苦労した部分があまり感じられない。
だから早く人に戻ると良いね、と応援する気持ちも湧かない。
鬼化した妹が暴れたりした部分がある方が、人だった時に優しかったと思い出すシーンがより悲しく切ない。
私はあまり感情移入する事も出来ず、淡々と読み気が付けば終わっていました。
しかも薬で戻ったし。
今までの苦労??は何だったんだ。
あまりに浅く薄い物語だったので、ポカーンとしてしまいました。
そんな感じにブームに着いて行けずこちらに辿り着き、記事を読ませて頂き本当に納得しました。
ありがとうございます。
長々と一人語り本当に失礼致しました。
これからも応援しております。
少女漫画中心に読んでいる20代中旬女です。
ご考察面白く拝見しました。4巻ぐらいまでしか読んでいませんが、同意見でした。
好きな漫画は火の鳥、ベルバラ、ガラスの仮面、はいからさん、学園アリス、NANA、H×H、スラムダンク、ヒカ碁、ナルト、JOJO、結界師などです。
大学受験前日でも止められないくらい漫画が好きですが、鬼滅は途中でギブアップでした。
おっしゃる通り、ストーリーがサクサク進みすぎてキャラクターに愛着を持てないですし、水の呼吸!とか獣の呼吸!とか何それおいしいの?という感じです。
ナルトのチャクラにしろJOJOのスタンドにしろ、特殊能力モノは能力の設定が1番の肝だと思うのですが、鬼滅は(少なくとも4巻までは)説明がないですよね。
何がどういう技か全くわからないので、戦闘シーンが面白く感じられませんでした。
それと、これも仰る通り、ラスボスに魅力を感じませんでした。見た目普通だし。それならそれでJOJOの吉良吉影みたいに魅力があればいいんですけど。
全体的にあっさりしすぎて引っかかるところがありませんでした。
鬼滅ブームにモヤモヤしていたのでこのサイトを見つけて嬉しいです。
30代の女です。私はにわかですがアニメマンガ好きです。ワンピース、ブリーチ、NARUTOスラムダンクドラゴンボール、ろくブル、マギ、鋼の錬金術師、アルスラーン戦記キングダム…言い出したら止まりません。これらはすっごいハマりました。ちなみに今は呪術廻戦にハマってます。
ただ、残念ながら鬼滅にはハマらなかったです。ハマらなかったなんて周りには 言えないから、この記事を見て嬉しくなりました!!語りたくなりました!!面白くなくてサラサラ読んで、途中でやめてしまったので、語ったら失礼と承知で…
まず、全体的に感情移入ができませんでした。あんなに家族いたのに禰豆子だけ生きてたり、禰豆子が鬼なのにすぐ良い子になったり…そこまでして治す必要性ある?ってなりました。で、柱、弱くないですか…??最初れんごくさんが出てきた時はかっこいいと思いましたが。私的には、ブリーチの剣八や、NARUTOの柱間みたいに、先輩は最強であってほしかったです(;_;)しかもまだ感情移入できてないのに死んでしまって!ネタバレごめんなさい!泣くに泣けないやん、って。その後れんごくさんの家族のとこに炭治郎が行って、その時の内容がもうちょっと濃かったら良かったんですが、それも全く面白くなかったですし…とにかく、柱が弱いのが残念すぎました。それを周りに言うと、鬼が強すぎるんや!と言われました。鬼が強すぎるとしても!なんか、違うんですよね…うまく言えないですが!私はもうちょっと敵にも味方にもふかーいストーリーが欲しかったです。作者の人はそれをはぶいて短く終わらせたかったのかな。ながながと失礼しました。語れるところがなかなかなくて、こういったところで初めてコメントしましたm(__)m
二十代中間男性。ジャンプでいうとナルト、ブリーチ、銀魂世代です、
数ヶ月前に気になりすぎて既巻全てヤフオクでまとめ買いし
最近残りの巻が出たらしいので、それも読みました。ちゃんと読破した上での感想です。
コメント欄見る限り、酷評が許される記事と判断しだため、便乗して言葉に最大限の配慮しつつ鬱憤書き散らかせていただきます。
まず、単純な面白さの感想は「中の中の下」くらいでした。
ぶっちゃけここまで話題になってなかったら、買ったとしても10巻行かずに退場してるレベル。購入して読んだのも話題になりすぎてて自分の目でちゃんと確かめようと思ったからでした(笑)
面白くないと感じたところはもはや記事内容やコメント欄やら何やらで出尽くしてるし、自分も大した意見が変わらないのであえて控えます。(めっちゃ書きたいけど)
自分が考えてるのは、みんな色々真剣になって面白さ、面白くなさ、考察してるけど、集英社だか電通だかは置いといて超超超超精密なマーケティングの手法でバカ売れまでこぎつけた漫画なのでは?wwwwって割と最初っから思ってます。(そうじゃなかったらただの超常現象だと思ってます。)
最近になって擁護の意見や「何でもかんでもステマに結びつけるな」って意見も見えて来てるんですが、今回ちょっとあからさますぎませんか?
まず、売上の伸び具合がシンプルに不自然すぎる。この短期間で、何千万部、下手したら億に到達しかねないレベルって、本屋が常に在庫なしレベルの勢いじゃないです?
周りを見渡しても、こんだけ売れてたら本当に周囲に鬼滅の刃好きが老若男女で溢れかえっててもおかしくないのに、これが意外と少ない。小・中学生では人気ありそうなのは確かなんですけど、このレベルで売れてたらそれだけじゃ追いつきませんよね?
それに、自分の周りだと面白いって言ってる人まだあんまり見たことありません。何なら、「タピオカの次は鬼退治かよ」って失笑気味なくらい。
鬼滅が騒がれ始めた頃のことはよく覚えてます。ツイッターとかで少しずつバズり始めて、書店で在庫なしが相次いで、でもその時ですら面白いって言ってる人は自分の周りでは少数でした。しかもミーハーで流されやすい意志薄弱タイプの人。
それから一年弱、驚異の成長ぶりとのことですが、その割には自分含めて批判的な意見が多いこと多いこと。
名作と呼ばれて、バカ売れしてる漫画って大概アンチはつきものですし、万人が納得する思想がないように、万人が好む作品なんて存在しない。それはもちろん仕方のないことだと思います。
でも、名作って呼ばれてる漫画って、この記事みたいに徹底的に読破されてまで批評されたり、youtubeで超論理的なアンチ動画が上がって高評価が圧倒的に上回ったりとかって何やかんやしないと思うんですよね(笑)少なくとも自分は見たことありません。
ちなみに自分も、オタクとまでは行かないと思いますが、結構漫画は好きな部類です。
ジャンプの王道作品は大方通ってるし
平成を代表する問題作の進撃の巨人、ハガレン筆頭にガンガン全盛期作品、AKIRAとか手塚作品とかみたいな後世まで語り継がれるような爪痕残してる作品も好きです。
あと、少年向けってより少女向けのダークファンタジーなんですけど、伏線だらけで登場キャラの心理描写がエグいほど上手く書きれてる「パンドラハーツ」ってGファンタジーの漫画が大好きです。
女性作家さんの作品で強い傾向にある、キャラの心理表現とか、儚い雰囲気漂う漫画は結構好きな部類なので、正直いうと鬼滅も「ハマれるんじゃないか?」と思って期待して読みましたが、飛んだ期待はずれでした。
特に一番ひどいと思うのは、鬼の扱い。ぶっちゃけ鬼めっちゃ可哀想じゃね?って思いながら読んでたんですが、本当容赦無く斬り伏せますよね(笑)
柱とか、鬼に恨みが強いキャラならまだわかるんですが、主人公のタンジロー君、鬼に同情しつつも全く容赦ありません。いや、まぁ殺さなきゃいけない環境なのはわかるんだけど、にしても戦闘中に投げかける言葉とか慈悲のカケラもなくないです?もうちょっと葛藤したりドラマがあってあげてもよくない?
そんでもって何かにつけて、頑張れ、頑張れ、の一点張り。自分結構努力家タイプとか根性論とかは好きなんですけど、なんかこいつらは違う。頑張らなきゃいけない状況なのはすごく読んでてわかるけど、なんか違う。そう感じるのは何でだろう(笑)困ったら「頑張れ」の一言に頼ってる感じ。いや、その状況そのものが悲惨だってことを伝えたかったのかな。
でも何だか、少しだけ右翼的な思考を感じちゃって少し怖くなったりもするんです。
「鬼」っていう、理解できない存在を一方的に全否定して悪役に仕立て上げて、っていうかみんな色々抱えてるはずの複雑な事情とか全く考慮せずに一方的に悪いように書ききって
全くそういうのを表現してないわけではないんですけど、本当に申し訳程度の過去編だったり、上限の鬼たちはもうちょっと詳しく掘ってるけど、結局滅ぼせ滅ぼせの一択。鬼がいなくなればみんな平和の超単純思考。人間こそが完全なる美徳。
ジョジョも人間賛歌なんだけど、なぜか鬼滅からはかなり偏屈なものを感じる。まぁ、今考えてみればタイトルが「鬼滅」ってくらいだもんね…もともとそういうのを狙ってたんだろうか?意地でも殺しつくすみたいな。進撃のエレンでさえ地ならし発動するのにめちゃくちゃ葛藤しながらやってんのに…
なんとなく、これを見てる子供達が超偏った思想の戦前の日本人みたいな人間に育たないか心配。
論理がめちゃくちゃな例えになるんですけど、鬼滅ブームに乗っかったり感動したって言ってる人たちが不毛な竹槍の訓練してる昔の日本人のような感覚で見えちゃって怖い。
根性ないよりかはあったほうがいいけど、だからと言って、「頑張れ、頑張れ」の一点張りで、「悪鬼滅殺」という名の下の魔女狩りを現実で実行しちゃったらいよいよこの世の終わりですよね。(笑)
色々とツッコミどころあげちゃったらキリがないんですが、さらに不自然に感じるのはその「薄気味悪さ」を感じる点すら、批評的な意見を塗りつぶすかのようにネットで賞賛する記事が乱立してる。しかも、ちょっと鬼滅について調べたら後でグーグルの予想検索で出てくる。やめてほしい。
結局色々書いちゃったんですが、書くのも疲れてきたし、自分が不毛なことをしてるのは自覚してるんでそろそろ終わります。
自分みたいに「はだしのゲン」みたいな気分に陥ってる人間にはこういう記事とかコメント欄、めちゃくちゃ救いだと思います。ありがとうございました。
最後に、鬼も人間も大して変わらんがな!!!
この記事とコメント欄に共感、そしてほっとしています。
ママ垢のTwitterでも鬼滅の刃RTが多く回っています。テレビでも書籍、ランキングでもよくみかけるのでアマプラでみてみましたが、面白さが全くわかりませんでした。
ジャンプは幽白、スラダン、ドラゴンボール、るろ剣、封神、HUNTER × HUNTER、REBORN、BLEACH、ワンピース初期などを読んでいます。同じ少年漫画だとハガレンもハマってました。
手元にあるジャンプ漫画は厳選してジョジョ、レベルE、ヒカ碁です。
漫画を読まない人に聞かれて勧めるのは 動物のお医者さん。
宇宙兄弟、ダンジョン飯、かわぐちかいじ や 浦沢直樹 よしながふみ いくえみ綾 森本梢子 なども好きなので、
鬼滅が合わないのはジャンル違い世代違いかとしれないという考えもよぎりました。
でもその言葉で片付けてしまうのはどうにも違和感がある。
進撃の巨人も弱ペダもSNSやテレビで人気だったけど好む好まないは別で話は面白かった。
でも鬼滅は、面白いけど好みじゃないという話ではない、でも世間では空前のブーム。
本当に?みんなこれが面白いの?キャラデザが受けそうなのはわかる。アニメが丁寧なのもわかる。でも全部どこかで読んだような話を薄めて無理やり嵌め込んだような話。取ってつけたようなストーリーなのに?ニチアサ三部作の方がまだ話はしっかりしてるよ!
個人の感想なので流してしまえばよかったのかもしれませんが流せませんでした。。
そんな感想と世間の評価のギャップにもやもやしていたところ、検索でこの記事に辿り着いてものすごくスッキリしました。
違和感が言語化されて例もあげられて説明されていて、何故鬼滅の魅力がわからないのかと問われた時にここの記事をみせて説明したいと思ったほどです。(機会はないと思いますが)
読解力もそうですが、ゲームも簡単に出来て爽快感を得られるものをランキングでよくみかけるので、全体的な傾向として単純でわかりやすく成果が得られるものが選ばれているのかもしれないですね。
同じジャンプの呪術廻戦は、今までのジャンプ作品の面白いところを面白く融合した作品だと思うのでこちらも流行ってくれないかと思うのですが、そこまで話題にならないところをみるとやや玄人寄りになるのかな。
個人的には寂しいところではありますが。。
SPY×FAMILY、ムーンランド、薬屋のひとりごと、アンという名の少女(海外ドラマ)など最近でも面白いと思った話は沢山あるので、私は私で好きなものの魅力を伝えていこうと思えました。
私の好きな作品たちがもっと評価されないかなーーー!!!!(暴論)