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マニオ
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【鬼滅の刃 つまらないし面白くない理由】アニメと漫画を全部見た感想

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鬼滅の刃レビュー

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「鬼滅の刃」ブームが異常なので、今(2019・12月)になってようやくアニメ全部見て、漫画も既刊(18巻19巻20巻21巻→22巻→23巻)まで読んでいる。

当方は普段からアホみたいに漫画を読んでる30過ぎのおっさんだ。
ぶっちゃけ最近はジャンプ系を読む機会はほとんどない。
ただワンピースの不敗神話を破ったってんでどんなもんか見とくかなと。
参考:中国サイト「捜狐(そうふ)

まず「U-NEXT」でアニメを見ていたんだが、しょっぱなから全然面白くなくて、いつ盛り上がるのかなぁと思っていたら26話終わっていた……。

続きは漫画の「7巻〜」だったので、最新刊まで読んでいるものの……う〜ん、つまらない。
「これ社会現象になるほど面白いか?」ってのが正直な感想だ。

このままほっておくと、あまりにもハマらなすぎてゲロ吐きそうなので
何でハマらないのか?どこが面白くないのか?
を一度しっかり考え、吐き出しておこうと思う。

マニオ

記事下のコメント欄では、中学生〜アラフィフまで10名100名200名300名400名500名→600名以上から様々なご意見をいただいている。
(管理人もできる限り返答)
あなたも何かあればお気軽にコメントしてくれ。

★ネタバレゴリゴリ含む★※19巻までの内容
当記事は鬼滅ファンの方には何のメリットもございませんので、読む場合はご注意くださいませ〜。
☆追記:2020年11月☆
文章が読めない(意味が伝わらない)一部の方向けに本文に大幅な修正(さらに分かりやすいように)を加えた。

鬼滅の刃11巻
  • 作者:吾峠呼世晴
  • 出版社:集英社
  • 掲載誌:週刊少年ジャンプ
  • 発売日:2016-06-02
  • 完結:23巻
  • カスタマーレビューをみる

\電子マンガ読むならココ一択!!/

目次

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ジャンプ黄金期を読んできた人はつまらないと思う

週刊少年ジャンプとは、集英社が発行している日本一の漫画雑誌である。
現在は月間200万部を割っているが、全盛期は650万部を超えるほど世の少年たちに夢を与えていた。

参考:日本雑誌協会・印刷部数公表

それゆえ当たった作品はとてつもない爆発力を持ち、一気に売れる傾向がある。
とうぜん競争率も高く、ジャンプで長期連載ちょうきれんさいできるのは選ばれし天才漫画家のみ。

その上で4年以上一度も休載することなく、描き続けてきた吾峠呼世晴ごとうげこよはる」先生は、紛れもない天才だ。
ただ単に俺がハマらなかっただけというのは重々ご承知しょうちいただきたい。

そんなマンガ界最強ジャンプは、過去に超弩級ちょうどきゅうの名作を数々生み出してきた。

ジャンプ黄金期漫画の一部
  1. こちら葛飾区亀有公園前派出所
    (200巻|完結)
  2. 北斗の拳(27巻|完結)
  3. ドラゴンボール(42巻|完結)
  4. SLAM DUNKスラムダンク
    (20巻|完結・電子書籍未対応)
  5. 幽☆遊☆白書ゆうゆうはくしょ(19巻|完結)
  6. ジョジョの奇妙な冒険
    (シリーズ120巻以上|連載中)
  7. ろくでなしBLUESブルース(25巻|完結)
  8. るろうに剣心(28巻|完結)
  9. ONE PIECEワンピース(95巻|連載中)
  10. NARUTOナルト(72巻|完結)
  11. BLEACHブリーチ(74巻|完結)
  12. 銀魂(77巻|完結)

黄金期の定義は、売上部数だけでなく、各々の青春時代の作品だと思っている。

上記はあくまで一部だ。
もちろんストーリーやジャンルはバラバラなので、本題の「鬼滅の刃」と単純な比較はできない。

しかし、このあたりを読んで大人になった俺の大脳皮質だいのうひしつには、これらの記憶が深く刻み込まれている。

そうした無意識化の記憶が「ストーリー・構成・キャラ設定」などを点と点で結んでしまい、浅く、物足りないと感じてしまったわけだ。

後述こうじゅつするが、ジャンプっ子にとって鬼滅は特別変わった設定でもなく、むしろ今までのジャンプ作品をうまく組み合わせている。

ソースが消されてしまったが、2019年鬼滅絶頂時の「news zero」インタビューを見ていると、流行りの火付け役になったのは30〜40代の女性だ。
おそらく少年誌をガッツリ読んでいた層は少ないだろう。

またストーリー構成は浅いほど、誰でも理解しやすい。
この点に関していえば、今の子供たちにウケる内容と言える。

なぜなら、現代っ子は全体的に「読解力どっかいりょく」が落ちてきており、漫画といえどあまり複雑な話を好まない(理解できない)傾向があるからだ。

参考:AIvs.教科書が読めない子どもたち

こういった点を考慮すると、時代をとらえた作品とも言えるだろう。

もしこれが作者や編集者のマーケティング戦略だとすれば、自分を含め、ジャンプ黄金期を熟読してきた男性層はターゲットから大きく外れており
「つまらない、面白くない」と感じてしまうのもいたし方ないと思った。

なぜストーリー構成が面白くないと感じたのか?

鬼滅の刃

鬼滅の刃」の基本構図は「人間」VS「鬼」
主人公「炭治郎たんじろう」の一家はある鬼に惨殺ざんさつされるも、妹の「禰豆子ねずこ」だけが鬼化して生き延びる。
その妹を人間に戻すために奮闘ふんとうする物語。

で、面白くない一番の理由は、総じて主人公に都合が良すぎるから。

例えば妹の話1つとっても、人間に戻すことが最終目的ならば、それまでの困難こんなん逆境ぎゃっきょうの総合値に応じて、戻った時に感動を覚えるものだ。

ところが本作は最初の方に少し暴れるだけで、そこから2年間眠って、起きたらある程度の理性を取り戻している。

基本的に他の鬼は人間を喰うか、殺すことしか考えていない。

その理由が

2年間寝ている間に鱗滝うろこだきってジジィが「暗示」をかけた。

「人間は皆お前の家族だ、人間を守れ、鬼は敵だ」
「人を傷つける鬼を許すな」

人を喰う代わりに眠ることで体力エネルギーを回復。

※つまり鬼になってから数年以上何も喰わずに過ごしている。

人を喰わないように竹の口枷くちかせをしている。

※呪印とかがあるわけでもなくただの竹。

はっ?こんなヌルい設定で人間に戻したとして、読者はどこに何を感じればいいわけ?

第一話では、今にも人を喰い殺しそうな目つきと風貌で「おっいいね〜」と観ていたが……

禰豆子(ねずこ)

その後の「禰豆子」はこんなに可愛くなってしまう……。

禰豆子(ねずこ)

オイオイオイ、可愛さとかいらないんだよー、最初の狂った禰豆子はどこいったんだよー。

鬼になってから喋ることはできなくなったが、ジェスチャーでやりとりできるほど……(後々少し話せるようになる)

俺的には、もっと日常的に妹が暴れて「炭治郎」をボコボコにするとか、キーマンの人間に襲いかかってしまうとか、最悪喰っちゃうとか、そういった生き地獄エピソードが欲しいわけ。

そうじゃないと「妹を人間に戻す」っていう本題の軸がズレて大変さとか辛さがまったく伝わってこない。

マニオ

この先”人間に戻るにしろ””死ぬにしろ”そこまでの過程がヌルゲーなんだから、感情移入できねーって。

こんなのは氷山の一角で、とにかく全体的にストーリーが練りこまれていないし、ミラクルビーチフルスーパーバリバリご都合主義だから面白くないと感じた。

※俺が本当に面白いと思った鬼マンガはこれ。

全キャラの過去篇が浅いので全く共感できない

面白い漫画の過去篇は必ずといっていいほど盛り上がる。
なんなら本編を超える話も往々にしてあるものだ。

鬼滅の刃に出てくる鬼は元人間であり、事情があって鬼になったパターンが多い。
「柱」になるような奴らも皆何かしら抱えているが、どいつもこいつも話が浅すぎる。

例えば「鬼殺隊」最強の男「悲鳴嶼 行冥ひめじま ぎょうめい」の過去は……

盲目もうもくの優しいガリ男が身寄りのない子供9人を寺で育てている。
血のつながりはなくとも本当の家族のように暮らしていた。

ところがある日、言いつけを守らず夜になっても寺に戻らなかった1人が鬼につかまってしまう。
その子は保身のため他の家族を喰わせることを約束。その夜、鬼に襲撃され結局1人しか助からなかった……。

信じていた子供に裏切られたのも辛いだろうし、目の前で子供たちが殺されていくのもこくだと思う。
しかし、1人だけ助かった理由が「悲鳴嶼ひめじま」がキレて夜明けまで鬼を殴り潰し続け、朝日を浴びて消滅したからなのだ。

基本的に鬼のスペックは人間をはるかに凌ぐ。

そして救った子供は4歳だったので混乱し、駆けつけた大人に「みんなあの人が殺した」と言ってしまう。
子供たちの亡骸なきがらだけを見た人々は「悲鳴嶼」が殺したと思い投獄されてしまったって話。

マニオ

え?ちょ待って?目が見えず喧嘩もしたことねー男がいきなり鬼に勝っちゃうの?しかも素手で?1mmも共感できねーわ。
あと最初から盲目設定は無理があるだろ。
そこは鬼と戦って目潰されたってことでよくねーか。

実は似たような話が「るろうに剣心安慈あんじ和尚の過去篇だ。

安慈もまた、身寄りのない子供を自分の寺で預かり、面倒を見ている。
「仏様はいつも私たちを見ている、だから祈ろう」とニコニコしている優しい僧侶だった…。

安慈(あんじ)
©るろうに剣心|13巻

ただ当時は廃仏毀釈はいぶつきしゃくにより、仏教とかやってる奴は殺すぞ?寺とか壊すぞ?的な感じだったので、このお寺は村長からマークされていた。

そんなある日、村長から直々に村から出ていくように言われ、移住を余儀なくされてしまう。

その帰り道、村長の付き人が
相手はボロ寺の貧乏坊主と小汚ェ親無し共、どんな風に扱ったってどこからも文句出ねェっしょ
とか言い出し、子供達が寝ている夜更けに寺に火を放つ鬼畜きちく所業しょぎょうを決行。

ちょうどこの時「安慈あんじ」は滝行中で、気配を感じ急いで戻るも、寺の入り口付近で頭を殴られ気絶してしまう。

うすれゆく意識の中
御仏みほとけよ…この子達こたちはこれまでずっとつらおもいをしてきた…どうかこれからは幸多さちおお未来みらいを…どうかこの子達こたち御加護ごかご
と必死に願った……。

しかし朝方意識を取り戻すと、寺は全壊ぜんかいし、子供達は全員焼死しょうし
「…何故?何故この子達を見捨てたもうた……」
と初めて仏像を殴りつける。

そして、祈りや願いなどでは誰一人救えないことを実感し、ブチギレて優しい和尚から仏の道を外れた「破戒僧はかいそう」となり復讐を決意。

安慈(あんじ)
©るろうに剣心|13巻

そこから5年修行をして、火を放った奴らを皆殺しにする。
この頃にはガタイも2倍くらいになって、人間の頭を素手で潰せる怪力および、対象物に高速の二撃目を加える破壊の極意「二重ふたえの極み」を会得していた。

たぶん修行して1年も経つ頃には皆殺しにする力はあったと思う。でも5年なんだよな。
子供達を殺された傷はそんな簡単に癒えないだろうし、己の甘さを完全に消しさり「破戒僧」になってから復讐を果たしに行っている。

るろうに剣心1巻
  • 作者:和月 伸宏
  • 出版社:集英社
  • 掲載誌:週刊少年ジャンプ
  • 発売日:1994-09-30
  • 完結:28巻
  • カスタマーレビューをみる

ブチギレたからって急に強くなったりしないし、想像を超える悲劇ひげきに襲われれば、修羅の道にちてしまうほど人間は弱い生き物なんですわ。

これくらいの背景をしっかり描くからこそ、読者は共感し心動かされるわけだ。

悲鳴嶼ひめじま」の話に戻すが、もとから強い奴が筋トレして、さらに強くなりましたってエピソードの何がおもしれーの?
最強のキャラがそんな雑な設定でいいのかよ。
もっと地獄を乗り越えてこいやと。

こんな感じで鬼ふくめ主要キャラの薄い過去篇を一人一人やってしゃくを取る割に、結局この物語に真の悪党はいないんでっせ〜風に持ってかれるので、ストーリーに緩急かんきゅうがない。

せっかく良い食材を見つけても、最後は全部カレーの具材としてぶっ込んじゃうわけ。
こちとら100g1万円の肉を味わいたいのに、毎回カレー出されてる気分。

食材(ストーリー)と食材(ストーリー)が混ざり合って、1つ1つの味が薄くなる=これといった衝撃的なエピソードがない。

というわけで、過去篇大好きマンとしては、もっとしっかりキャラの役割を分けて欲しかった。

全体的に戦闘力の設定が崩壊しているのでワクワク感ゼロ

鬼滅の刃(柱集合)

先ほどから出てきている「柱」は人間側最強の9人だ。
つまり現時点では強すぎる鬼を倒す唯一ゆいつの希望でもある。

そんな「柱」の1人が手を縛られた状態の主人公に頭突きかまされて出血した時は「????」でしたわ。

イヤイヤイヤ、もっと圧倒的であれよ。
「炭治郎」なんか小指で倒せよ。
なんなら気迫のみで黙らせろよ。
それがあって初めて「おぉー柱すげー」ってなるんじゃねーのかよ。

ネタバレになるが、単行本18巻では「柱」と「炭治郎」の力の差はほぼなくなっている。
キャラによっては「炭治郎」のが強いんじゃね?ってレベル…。

あと鬼ども、お前らもっと強えーだろ?主人公だからって遠慮すんなっ!!本気を出せ本気を。
世の中、気合いや運だけじゃどうにもならねぇ理不尽なこともあるってのを世の少年たちに教えてやるのがお前らの役目だろ。


ワンピースで冥王に2年も修行つけてもらって、四皇の幹部と死闘を繰り広げて、めたクソ強くなったと思ったルフィが「カイドウ」に一撃でやられた衝撃。


幽遊白書で幽助が魔族の血に目覚めて、S級レベルの仙水を子供扱いして、最強になったかと思いきや魔界にはS級なんてゴロゴロいて、1000年飯食ってない死ぬ寸前の親父を椅子から動かすこともできなかったラスボス感。


BLEACH藍染 惣右介あいぜん そうすけがちょっと本気出したら同じ隊長格の狛村 左陣こまむら さじんを鬼道の一撃で仕留めた格の違い。

マニオ

こういう圧倒的な絶望感や無力感が「鬼滅」にはないんだよな。
ちょっと修行しただけで強くなりすぎちゃうし、主人公が全然負けねーからワクワクしねぇ。

漫画だと技の見せ方が下手すぎてストレスを感じる

鬼滅の刃は絵が下手だから無理って声もよく聞くが、俺はそうは思わない。
これくらいの作画は世の中ゴマンとあるし、普段の描写はそんなに気にならない。

しかし、敵も味方も「技」を発動するシーンでは何をやっているのか全然わからないのである。
これは絵が下手なのではなく、見せ方が下手だと言っていい。

戦闘シーンは、もっとも盛り上がる場面なのに、それがわからないのは致命的ちめいてきだ。

上記の技の終わりから見るに、居合いを打ち合ったシーンだろう。
※解説のため「鬼滅」の中ではかなり分かりやすいシーンを抜粋&前後の文脈は無視している。

もちろんこれくらいの作画であれば、想像もつくし、読んで字の如く遠い雷と書いて「遠雷えんらい」なので、遠い間合いから雷の如き速さで距離を詰める技と仮定できる。

しかし、このバトルシーンは鬼滅の中で分かりやすい部類だ。
その他のシーンはあまりにも酷すぎて、引用すると悪意を感じさせてしまうため、あえて避けている。

例えば上記のシーンでも、直後の「善逸ぜんいつ」のコマで「何?あの間合いから一瞬で詰めてきやがった」って心境を入れたり
敵の「獪岳かいがく」が「ここから一瞬で距離を詰める俺の遠雷をくらえ」みたいなナレーション的な説明を入れることもできる。

そもそも漫画の強みとは、文字(読解)と作画(視覚)両方でバランスを取れるところだ。
作画が苦手なのであれば「解説」を足すことで、より多くの読者に訴えかけることができるということ。

リサリサ
©ジョジョの奇妙な冒険・第2部

さらに具体例を出すなら、ジャンプ史の中でも特に技(状況)の説明に力を入れているジョジョの奇妙な冒険だろう。

★豆知識★
鬼滅に出てくる全集中などの呼吸法は、ジョジョの「波紋呼吸法はもんこきゅうほう」から派生している。

そりゃ読み手としては絵で見せてもらえた方が嬉しいが、漫画家さんだって得意不得意はあるだろうし、誰もがわかりやすくキレイな絵を書けるなんてことはありえない。

だからこそ、ジョジョのような一手間(週間でここまでやるのは大変だが……笑)をかければ、視覚で理解できなくとも、読解できるようになる。

まぁこの辺の細かなニュアンスは漫画を読みすぎてきた故の弊害へいがいというか、バランス感覚というか、思いっきり主観であることは否めない。
とにかくアニメで見て「あぁこういう感じの技だったのね」てわかるものが多いのは事実だ。

さらに俺の場合は頭の中で模擬対戦もぎバトルをしながら読むのが好きなもんで「A」に対する返し技「B」それをかわして「C」さらにカウンターで「D」みたいな。

漫画では「技」の動きがほぼわからず、これができなくてストレスを感じた。
ただ「ufotable」のおかげもあり、アニメではよくわかるどころか普通に神ってる技もあるのは言っておく。

特に気に入ってるのがアニメ17話で「善逸ぜんいつ」が放つ「雷の呼吸 壱ノ型 霹靂一閃へきれきいっせん・六連」のシーン。
ここは厨二心をくすぐられるのでアニメ好きの人は見る価値ありだ。

ギャグが破壊的に面白くなくて眉間のシワが戻らない

ギャグシーンはマジで面白くない。
いくら子供向けに書いているにしてもしつこ過ぎる。

特に「善逸ぜんいつ」がヒーコラ言ってるシーンは漫画なら読み飛ばせるが、アニメだと地獄絵図そのもの。

マニオ

善逸のギャグシーンを平均すると1シーンに付き、約28秒もふざけてるわけ、だから「あぁウルセェ〜」しか感想が出てこない。

いやね、ギャグシーンが面白くないのは鬼滅の刃に限ったことじゃなくて、「ワンピース」だろうが「HUNTER×HUNTER」だろうが面白いと思わないよ。

けど、他のは尺が短かかったり、仲間全体でバランスを取るから適当に流せて嫌味がない。
仲間全体ってのはワンピースでいえば(ウソップとルフィとサンジ)・(ナミとゾロとルフィ)みたいな感じ。

それが1人で延々ふざけてるわけだから、眉間に寄ったシワが戻らないのである。

ちなみに、俺がジャンプで一番笑った記憶は
「銀魂」46巻・第四百二訓〜始まる
「ビームというひびきはあらゆるもののハートを射抜いぬく」だ。

ちょこっと解説すると、スターウォーズの

  • オビ=ワン・ケノービにかけて「尾美 一おび はじめ」と書いて「オビワン」と読む発想力
  • ライトセーバーにちなんで剣術流派を「ビームサーべるー」にした着眼点
  • ソードマスターをもじって「銀河剣聖ギャラクシーソードマスター」という絶妙な語呂

にはマジで爆笑した。

これだけふざけた入りで、オチは号泣に持ってくるあたり「空知先生」の変態(天才)さが遺憾無いかんなく発揮されているので、未読の方はぜひ読んでみてほしい。
※スターウォーズを全く知らなくても面白いよ。

鬼のラスボスがクズ&ダサすぎて魅力なし

俺は味方よりも敵の設定こそこだわった方がいいと思っている。
なぜなら善悪ぜんあくの高低差によって正義の意義も変わってくるからだ。

ましてラスボスなら、単なる悪では魅力的にならず、悪の中のカッコ良さをどう見せるか?
具体的には「怒り」の矛先ほこさきをどこに向けているかで、共感値やファン層はほぼ決まってしまう。

要するに、敵が輝けば輝くほど、魅力的であればあるほど、相関関係により味方も輝くということだ。

鬼舞辻無惨(きぶつじ むざん)

鬼滅の刃のラスボスは「鬼舞辻 無惨きぶつじ むざん」なわけだが、圧倒的な強さに加え、見た目は悪くない。
でも中身がクソオブクソ。目的もやることも何もかもがダセェの一言。

ダサいなりにギャグキャラなり、イカれサイコキャラに振り切っているならいいが、どっちでもない中途半端キャラ。

正直「無」の感情しかない。この先は全く興味のないキャラを無理やり考察した。

無惨様のクズダサエピソード
  1. 酔っ払いの兄ちゃんに軽く絡まれただけでブチ切れてその場にいた3人を全殺し。
  2. 鬼の中でも上から7番〜12番目に強い下弦の奴らを集めて1体を残し、他は理不尽に全殺し
  3. 柱を1人殺したと報告に来た部下に対し「たかが柱を始末したから何?鬼が人間に勝つのは当然だろ」というブラック企業の上司ばりのクソっぷり
  4. 病床で今にも死にそうな鬼殺隊当主と初めて言葉を交わした時に出てしまう圧倒的ザコ感

例えば、2番目の下弦の鬼集めて全殺しした時は、「なんでお前らそんな弱いの?お前ら役に立たねーからいらねーわ」っていう鬼パワハラを振りかざして全殺し。

3番目の「鬼が人間に勝つのは当然だろ」ってセリフ、ここだけ聞くと悪くないが、コイツは普段から「鬼殺隊」にめちゃくちゃブルってすぐ逃げるような奴なんですわ。

こんな感じで終始小物しゅうしこものっぽさが前面に出ている。何千年も生きた経験や知識・知恵がある分、普通に考えたらチートキャラのはずが、オーラも知性もまるで感じないヘボ野郎

基本的に自分のことしか考えていないので、何度見返しても魅力は0のまま。

無惨が小物でワガママで成長できない理由

出てくるたびに自身の株を下げ、コイツはもうどうしようもねぇなっと思っていた矢先、12巻の22ページに違和感の正体が載っていた。

鬼舞辻無惨(きぶつじ むざん)
©鬼滅の刃12巻|集英社

無惨は”変化“を嫌っているのだ。
「状況・肉体・感情」あらゆる変化は劣化れっかでありおとろえだと考えており、逆に完璧で永遠に変わらない”不変“を望んでいる。

鬼滅の刃は大正時代を舞台にした物語、当時は第一次世界大戦(大正3年)が起こり、日本の産業革命が大きく進んだ時代だ。

この激動の時代に「不変」などと耄碌もうろくしているバカは無惨ただ1人くらいだろう。

かのチャールズ・ロバート・ダーウィンもこう述べている。

It is not the strongest of the species that survives, nor the most intelligent that survives. It is the one that is most adaptable to change.
訳:生き残る種とは、最も強いものではない。最も知的なものでもない。それは、変化に最もよく適応したものである。

引用:名言+Quotes

鬼殺隊きさつたいは常に鍛錬たんれんを重ね「柱」ともなれば、己の寿命すら犠牲にし、わずか二十数年で生涯の幕を降ろす者もいる。
そこまでしなければ鬼との圧倒的な戦力差を埋められないからだ。

限られた時間の中で、粉骨砕身ふんこつさいしんする者たちと半永久的な時間があり、人を喰うだけでパワーアップし、変化=おとろえとしか考えられず、誰からの助言もない裸の王様では品性に差が出てしまうのも当然と言えるだろう。

独裁組織どくさいそしき最大の欠点は、俯瞰ふかんの視点から見てくれる者がいないことだ。
したがって「無惨」は小物であることをこの先も自覚できないし、力だけが増幅していき、心は成長しない典型的な老害といえる。

鬼滅の刃に対するネット(Twitter)の声

面白い派

つまらない派


上記はそれぞれのキーワードで検索した中から適当に抜粋した。

検索して気づいたが「おもしろい」と言っている人は「なぜおもしろいか?」を語っている人が異様に少ない。
また当ブログに引用されたからか、投稿を削除する方も多い。

断っておくが、俺は鬼滅を面白いと言っている人を批判しているわけではない。
ただ単に俺にこの作品が合わなかっただけだ。

面白いと思うなら、堂々と胸を張り発信すればいいし、他人の意見に流されず、自分の芯を持ってもらいたいと思う。

逆に「面白くない」の検索結果は、それなりに理由も述べられていて、多くの他作品に触れてきた傾向が見て取れる。

結論:鬼滅の刃は子供と漫画・アニメビギナー向けの作品

以上が鬼滅の刃にハマらなすぎて、いろいろ吐き出さないと窒息死ちっそくししそうだった俺の感想だ。

一言でいうと「子供・漫画ビギナー」向けの作品かな。
少なくとも、多ジャンルを読む漫画狂が人気にあやかると拍子抜ひょうしぬけする可能性大。

もちろん鬼滅ファンを否定する気はないし、誰が何を好きになるかは自由である。
アンチだなんだと低次元の話をしたいわけでもない。

ただ「鬼滅の刃」キッカケで、他作品にも興味を持ったり、ハマってくれたらオタク産業がより盛り上がるので嬉しいなぁと思っている。

※この記事の一番下にコメント欄があるので、あなたのご意見もぜひ。
10代〜50代まで10名100名200名300名400名→500名以上の方々が参戦して盛り上がってまっせ。(内76件管理人返答)

鬼滅の刃11巻
  • 作者:吾峠呼世晴
  • 出版社:集英社
  • 掲載誌:週刊少年ジャンプ
  • 発売日:2016-06-02
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鬼滅の刃レビュー

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コメント一覧 (784件)

  • 本当にこのブームが謎。
    やはり大きいのはマスコミの報道でしょうか。SNSもあるでしょうが、SNSで流行っている、とテレビで放送され出してからブームが爆発しましたね。

    心配なのは、テレビで面白いと言ってるから、周りがみんな面白いと言っているから、つまらない漫画も面白いということになってしまう日本の風潮や同調圧力です。

    コロナもそうですがテレビは特に危険で、根拠や検証の甘いセンセーショナルなデータだけ出してコロナは怖いと毎日恐怖を煽る報道はしますが、反面コロナ前のインフルでの致死率のほうが、コロナの2倍〜3倍もある(ワクチンがあるにもかかわらず)のにこのような事実は報道しません。
    でも、今の日本人は簡単に騙され、マスコミに同調し、さらには周りに同調圧力をかけます。本当に日本の行く末が心配です。

    さて、このつまらない漫画がなぜこれほど売れているのか、もしかして映画だけは面白いのかと思い見に行こうと思いましたが、さらに売上を塗り替えるだけなのでやめておきました。

  • 言いたい事を具体化して全部表現してくれて本当にありがとうございます。
    同じ感覚の人がいて安心しました。
    メディアでも何でも鬼滅をゴリ押ししていて、洗脳されそうでしたが正常な意識を取り戻し、これからは惑う事なく素直に生きていこうと思えました。

  • 近年のジャンプ作品だと背景がある敵が出てこない方が珍しいんですよ
    近年でなくてもマニオさんが名前出してるるろ剣とかモロに理由がありますし
    そもそも鬼滅の鬼の過去って無惨に鬼にされて人を襲う前なのであってもなくても本筋に影響ないですから、ただの御涙頂戴としか

  • 鬼滅の刃流行っているのでアニメを見てマンガを読みました。
    感想は「つまらない、どこが面白いんだろう。これはジャンプ黄金期の人にはウケないだろうなぁ」でした。
    昔からの定番、超人的な戦闘シーン、必殺技などこれらは一定の子供層にはうけそうですが。。。

    余暇があるたびに何故つまらないのだろうと考えようやくこれかなという答えがでました。
    まず言葉遣いとそれらの乱発です
    ワンピースなどにもいえることですが喋り言葉ではない語彙、言葉で話しすぎ、頭の中でつぶやきすぎ。だから観ていて苦痛で不自然でつまらないと感じたんだと思います。昔のジャンプは日常会話のやりとりで十分感動を与えてくれましたよね スラムダンクのあの名言とか ベジータが悟空に託したあの言葉等々
    無駄な言葉のやり取りがなく魅せてくれたのはハンターハンターのキメラ偏の最後とか

    これはワンピースに特に言えることですが過去振り返りすぎ 
    それぞれのキャラには過去があり今があるのは当たり前です。ですがいちいちそれら何ページにも渡って振り返ってでしか表現できないのはやはり下手だと思います。
    一方でH×Hなどは魅せ方の上手さがあります。過去を振り返るときでも数コマ或いは直接描写せず、観ている者に容易い想像テクニック等々

    鬼滅の刃をはじめ多くの少年漫画に言えることですがつまらなくはないですが読んでいて兎に角苦痛です。違和感の無い喋り言葉にして、コマ割、魅せ方を見直せばかなり面白くなるのではないかなと思います

  • 私は鬼滅の刃を面白いと思っている側の人間なのですが、とても興味深く読ませていただきました。(ちなみに私は筆者さんが挙げられている漫画も全部好きです)

    それなりに漫画を読んでいる私がなぜ鬼滅を好きなのか考えてみたのですが、かなり反対派の方々と真っ向から食い違う部分が多くて……例えば、私にとって炭治郎のスタンスは「人がこれ以上殺されないために斬る、でもこの鬼も元は人間だった、だからこんな風にならない人生もあったんじゃないか……」というようなイメージなのでああ炭治郎優しいな、いい主人公だなと感じていました。

    ちなみに、私が思う鬼滅の刃のいいところ(好きなところ)は台詞回しと絵の表情からくる不思議な儚さ?ですね。「失っても失っても生きていくしかないです」など。なぜかすっと心に入ってきました。

    あとは、妓夫太郎の罵倒が生前自らにかけられ続けていた言葉だった時など、読み返した時にその人の過去が言動ににじみ出ていることに気がつかされるのも好きだなと思います。鬼滅に限った話ではないですがね。

    まあなんというか、過去をごりごりに引きずりながら生きてる人間たちの矛盾に満ちた姿が見えるところが好きなのだと思います。結構少年漫画だと「過去に囚われるな!今を生きろ!」がベースにあったりするし、口では鬼滅のキャラもそういうこと言ってたりするんですがみんなあんまりできてないのがむしろ人間っぽいなと。(「人間だからそんなに簡単に切り替えらんないよね」という台詞に代表されてるかなと思います)

    筆者さんのお眼鏡に敵わなかったのは少し残念ですが、ちゃんと全部読んでから批評してくださっているのでとてもありがたいです。しかも記事まで書いてくださって。
    普通は好みでなければすぐやめてしまうと思うので……。

    そして大変な長文で失礼いたしました。くれぐれもお体ご自愛ください。

    • 人が鬼に殺されるというのは作者が勝手に作り出した歪んだ妄想でしょ 鬼を差別したいがために主人公が正しいことにしたい身勝手さが最低 加害者はあなたのような最低の差別主義者だろ 女が被害者面したいだけなら黙ってろよ 加害者はお前だろ

  • 30代後半の男性です。
    DBやスラムダンクはもちろん、ジャンプに好きだった漫画は多いです。
    ただ黄金期という表現はすごく気になります。(発行部数=黄金期というのは分かりますが)
    過去の作品は良かった、若い子に知って欲しい
    というコメントは昔の歌の方が中身があった、という親の言葉とすごくかぶり、違和感を感じます。。。
    それぞれの時代で感性が違うので、過去の作品が必ずしも今の時代に合っているとは限らないと思う為です。(いいと思う判断基準がそもそも違う可能性)
    PrimeVideoでアニメしか見ていないので、内容について深くは語れませんが、
    今の子供たちや過去の作品を知らない人にとっては、
    新鮮な刺激を受ける作品になっているのではないでしょうか。
    北斗の拳のように、悪役とされる側にも何らかの背景がある、
    必ずしも善悪の2つには決めつけることができない、
    といったメッセージは少なくとも感じ取ることができましたし。
    記憶に残るか分かりませんが、
    入りやすく、分かりやすく、歌も含めて良作品かと思っています。
    (ギャグの部分は個人的にいらなかったです)
    好きで全巻複数回読んでますが、
    幽遊白書は戸愚呂戦以降は雑ですし(以前も雑なところは多いですが)
    ジョジョは説明・言葉が多すぎて疲れてしまいます。
    漫画に何を求めるかの違いかもしれません。

  • 鬼滅の刃は1話を視聴しそれ以降録画しないことを決めた大学2年生(放送当時は1年生)です。
    その少し後に鬼滅が流行ってきたので
    「ここまで流行っているのならさぞ面白いに違いない」
    と思い全話視聴しました。
    しかし正直な感想は
    「駄作ではないけどここまでもてはやされる理由がわからん。というかテンポ(特にギャグシーン)悪すぎない?」
    といったところでした。

    そして劇場版公開が近づくにつれ主題歌を耳にしない日は減っていき、作品の質と世間の評価の乖離に怒りすら覚え始めていたときにこのブログに出会いました。
    自分も紅蓮華がテレビから聞こえてくるたびに電源を消すぐらいには窒息死しかけていたので本当に助かりました、ありがとうございます。
    そして改めて鬼滅の刃を見て、自分なりに感想をまとめようと思えました。
    とは言っても全話視聴するのは自分にとっては拷問なので1話の感想のみですが書かせていただきます。

    1話感想
    まず意外だったのが、家族が死ぬまでにかかった時間が8分と思っていたよりは短かったことです。
    特別テンポがいいわけではありませんが、悪くもなかったです。
    おそらくですが1話以降のギャグシーン(特に善逸)がダルすぎて、他のシーンも同じようにテンポが悪いイメージがついていたのかもしれません。

    問題はこの後です。
    炭治郎が家族の死体を見た次のカットで禰豆子を背負い走りながら
    「禰豆子にはまだ温もりがある、医者に見せれば助かるかもしれない」
    というモノローグが入ります。
    このシーンに限った話ではないですが、アニメという媒体なのにモノローグ「だけ」に頼りすぎているように感じます。
    例えばこの場面なら、
    「他の家族を揺さぶり起こそうとするが死亡していることがわかり顔を歪ませる。しかし最後に禰豆子に触れたときだけは『温かい…』と言わせる」
    とかいくらでもやりようはあると思うんですよ。
    他にも
    「助かった、雪で。滑ったのも雪だけど」
    「体が大きくなった」
    「すごい力だ、押し返せない」
    等々、ドラマCDを聴いているのかな?と思う場面がいくつかありました。
    せっかく絵と動きがあるのだから、そっちで演出すればいいのに。

    そして極め付けが炭治郎が斧を投げる一連のシーンです。
    このブログに来るような人なら恐らくわかっているでしょうから細かくは書きませんが、富岡さんが炭治郎の動きを一から十まで解説してくれるので
    「視聴者のこと舐めてんのか?」
    と思いました。
    そんなのいちいち説明されなくても見りゃわかるっつーの、って。

    ざっとこんな感じです。
    まとめると
    「テンポは思っていたより悪くなかったがモノローグを多用しすぎていて冗長に感じられる。アニメなのだからもっとアニメーションを生かした演出をしてほしい」
    というものでした。
    ただ今思うと1話はまだマシでしたね。
    ギャグシーンがありませんから。

    これ以降視聴しない判断をしたのは正解だったし、流行っているからと見てしまったのは大大大不正解でしたね。
    見ていなければ
    「流行ってるんだ。ふーん。」
    て済んでいただろうに…。
    まあ紅蓮華は聞きすぎて嫌いになっていた気がしますが。

    今は一刻も早くブームが去り、テレビから流れてくる紅蓮華に怯えない生活が取り戻せるよう祈っています。
    ここまでお読みいただきありがとうございました。

  • 40代男性です。
    半年くらい前に、なぜここまで人気なのか?を探るべく単行本を読んでみました。
    けど、何だろ。全然、入ってこない。
    映画の公開で鬼滅人気が更に加速したので、改めて単行本を読んでいますが、やっぱり入ってこない。

    鬼滅の刃、つまらないと思っている人いないのかな?とググってこちらにたどり着きました。
    スッキリしました(^o^)

    唯一。

    「生殺与奪の権を他人に握らせるな!!」

    この言葉を知らなかったので、知ることができたのは良かった。
    こうありたいと思う。

  • アンチでもなく純粋に漫画好きで鬼滅の刃の盛り上がりに違和感を感じて検索したらここに辿りつきました。
    激しく同意できるコメントがここにはたくさんあり思わずコメントしました。
    ちなみに1番好きな漫画はHunter✖️Hunterです。

  • 記事、拝見いたしました。とても深く分析されていて、非常に参考になりました。
    私も30過ぎのおっさんです。ぶっちゃけ鬼滅大好きな信者です。社会現象と言われつつも刺さらない方々もいらっしゃるので、そういった方々の意見も拝見したいと思い、こちらの記事を発見しました。

    ジャンプは98年ころから読み始め、学生時代は好き嫌いはあれどすべて目を通しており、編集者気分で何故この漫画は打ち切りにあったのか考えることを楽しんでいました。
    好きなジャンプ漫画は強いて言うならばブリーチ、封神演技、アイシールド21、ライジングインパクト、ウルトラレッド、たけしです。就職後漫画を楽しむ余裕と時間が無く、読むのが疲れてしまいここ数年掲載作品を全て読むことがなくなりましたが、こちらの記事の考察や漫画に対する情熱に非常に驚かされました。

    私は鬼滅の連載当初は絵柄が苦手で、更に序盤から修業が始まり、面白さが見出せないので読んでいませんでした。ところが打ち切りに遭うどころか表紙に登場する回数が多くなり、面白くなったのか?と試しに読んでみたところ(遊郭編あたり)、キャラの描写や絵柄が連載初期と比べ良くなっていたので、本誌をすべて読んで単行本を買うに至りました。当時はまだアニメ化しておらず、このまま連載が続いてアニメ化すればいいなぁと思ってアンケを出すぐらいにはハマってしまいました。当時の私は鬼滅のキャラは魅力的に映り、感情移入はすんなりできてしまいました。こちらに書かれている設定の粗に関しては確かに仰る通り、とは思いつつ、「まあいいか」と目を瞑って深いことを考えず読んでしまっています。

    私が鬼滅な好きになった理由を自分なりに考えてたのですが、
    「シンプル」だからかなと。
    2000年代からジャンプ人気を引っ張ってきたワンピ、ナルト、ブリーチ、銀魂などが70巻を超える長期連載により作品に厚みが出る一方で、複雑な設定、世界観、人間模様に「深く」感情移入することに「疲れた」というのもあるかもしれません。(ナルトは好みではないですが、それ以外の三作は好きです)

    要は「全キャラの過去篇が浅い」「ご都合主義」ということが「欠点」として挙げられてますが、私としてはこれぐらいが「丁度良い」のです。
    鬼滅を楽しめるかはそのあたりの「粗」に目を瞑れるか否かで左右しているように思います。

    こちらの記事を拝見して思ったことは私が「長所」と思っている部分が悉く「短所」と受け取られているなと感じました。「好み」という表現になるかは分かりませんが、これは分かり合えないな、と感じています。

    鬼滅の良い点(個人の主観でしかないですが・・・)
    ・登場キャラが少なく、羽織や髪型などがアイコン化され覚えやすい。
    ・味方側の性格が素直でキャラが可愛いく描かれているため好感が持てる。
    ・鬼と鬼殺隊、1対1の構図が一切崩れずシンプル。三つ巴などの複雑な敵対構造が「ほぼ」ない
    ・鬼側と和解、話し合う余地がなく、相手が鬼になった事情がどうであれ人間を食べた鬼は殺す以外の救済手段がないため、戦うことにためらう必要がない
    ・悲劇で構成されるが、暗く重くなるところを、「寒くともゆるいギャグ」で緩和される。
    ・家族愛が主題でブレがなく、感情移入しやすい。
    ・圧倒的に正義側が不利な状況で死闘を繰り広げているため緊張感がある
    ・ラスボスが笑えるくらい利己的で小物。同情の余地が全くないため躊躇いなく気殺隊を応援できる。しかし人間臭さがかえって愛着が沸く。

    やはり漫画において「感情移入できるか」がまず最初にあるので、
    感情移入ができなければもう鬼滅は楽しむことはできません。
    社会現象とまで言われている中で楽しむことができないというのは非常に疎外感があり、
    辛いものです。
    そういった気持ちを解消するためにこちらに来ている方がほとんどかと思います。

    こちらの記事やコメントで意見を出し合うことは非常に有意義に感じます。ツイッターなどのSNSでは長文が避けざるを得ず、5chでは具体性と冷静さを欠いた攻撃的な書き込みばかりで、なぜつまらないのか、なぜおもしろいのか、という双方の意見を詳しく具体的に分析、発言するのは難しい昨今、こういったサイトを運営して頂き、非常に感謝しております。
    では、長文失礼いたしました。

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