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マニオ
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漫画とアニメを語るためだけに作った完全趣味サイト。

【鬼滅の刃 つまらないし面白くない理由】アニメと漫画を全部見た感想

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鬼滅の刃レビュー

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「鬼滅の刃」ブームが異常なので、今(2019・12月)になってようやくアニメ全部見て、漫画も既刊(18巻19巻20巻21巻→22巻→23巻)まで読んでいる。

当方は普段からアホみたいに漫画を読んでる30過ぎのおっさんだ。
ぶっちゃけ最近はジャンプ系を読む機会はほとんどない。
ただワンピースの不敗神話を破ったってんでどんなもんか見とくかなと。
参考:中国サイト「捜狐(そうふ)

まず「U-NEXT」でアニメを見ていたんだが、しょっぱなから全然面白くなくて、いつ盛り上がるのかなぁと思っていたら26話終わっていた……。

続きは漫画の「7巻〜」だったので、最新刊まで読んでいるものの……う〜ん、つまらない。
「これ社会現象になるほど面白いか?」ってのが正直な感想だ。

このままほっておくと、あまりにもハマらなすぎてゲロ吐きそうなので
何でハマらないのか?どこが面白くないのか?
を一度しっかり考え、吐き出しておこうと思う。

マニオ

記事下のコメント欄では、中学生〜アラフィフまで10名100名200名300名400名500名→600名以上から様々なご意見をいただいている。
(管理人もできる限り返答)
あなたも何かあればお気軽にコメントしてくれ。

★ネタバレゴリゴリ含む★※19巻までの内容
当記事は鬼滅ファンの方には何のメリットもございませんので、読む場合はご注意くださいませ〜。
☆追記:2020年11月☆
文章が読めない(意味が伝わらない)一部の方向けに本文に大幅な修正(さらに分かりやすいように)を加えた。

鬼滅の刃11巻
  • 作者:吾峠呼世晴
  • 出版社:集英社
  • 掲載誌:週刊少年ジャンプ
  • 発売日:2016-06-02
  • 完結:23巻
  • カスタマーレビューをみる

\電子マンガ読むならココ一択!!/

目次

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ジャンプ黄金期を読んできた人はつまらないと思う

週刊少年ジャンプとは、集英社が発行している日本一の漫画雑誌である。
現在は月間200万部を割っているが、全盛期は650万部を超えるほど世の少年たちに夢を与えていた。

参考:日本雑誌協会・印刷部数公表

それゆえ当たった作品はとてつもない爆発力を持ち、一気に売れる傾向がある。
とうぜん競争率も高く、ジャンプで長期連載ちょうきれんさいできるのは選ばれし天才漫画家のみ。

その上で4年以上一度も休載することなく、描き続けてきた吾峠呼世晴ごとうげこよはる」先生は、紛れもない天才だ。
ただ単に俺がハマらなかっただけというのは重々ご承知しょうちいただきたい。

そんなマンガ界最強ジャンプは、過去に超弩級ちょうどきゅうの名作を数々生み出してきた。

ジャンプ黄金期漫画の一部
  1. こちら葛飾区亀有公園前派出所
    (200巻|完結)
  2. 北斗の拳(27巻|完結)
  3. ドラゴンボール(42巻|完結)
  4. SLAM DUNKスラムダンク
    (20巻|完結・電子書籍未対応)
  5. 幽☆遊☆白書ゆうゆうはくしょ(19巻|完結)
  6. ジョジョの奇妙な冒険
    (シリーズ120巻以上|連載中)
  7. ろくでなしBLUESブルース(25巻|完結)
  8. るろうに剣心(28巻|完結)
  9. ONE PIECEワンピース(95巻|連載中)
  10. NARUTOナルト(72巻|完結)
  11. BLEACHブリーチ(74巻|完結)
  12. 銀魂(77巻|完結)

黄金期の定義は、売上部数だけでなく、各々の青春時代の作品だと思っている。

上記はあくまで一部だ。
もちろんストーリーやジャンルはバラバラなので、本題の「鬼滅の刃」と単純な比較はできない。

しかし、このあたりを読んで大人になった俺の大脳皮質だいのうひしつには、これらの記憶が深く刻み込まれている。

そうした無意識化の記憶が「ストーリー・構成・キャラ設定」などを点と点で結んでしまい、浅く、物足りないと感じてしまったわけだ。

後述こうじゅつするが、ジャンプっ子にとって鬼滅は特別変わった設定でもなく、むしろ今までのジャンプ作品をうまく組み合わせている。

ソースが消されてしまったが、2019年鬼滅絶頂時の「news zero」インタビューを見ていると、流行りの火付け役になったのは30〜40代の女性だ。
おそらく少年誌をガッツリ読んでいた層は少ないだろう。

またストーリー構成は浅いほど、誰でも理解しやすい。
この点に関していえば、今の子供たちにウケる内容と言える。

なぜなら、現代っ子は全体的に「読解力どっかいりょく」が落ちてきており、漫画といえどあまり複雑な話を好まない(理解できない)傾向があるからだ。

参考:AIvs.教科書が読めない子どもたち

こういった点を考慮すると、時代をとらえた作品とも言えるだろう。

もしこれが作者や編集者のマーケティング戦略だとすれば、自分を含め、ジャンプ黄金期を熟読してきた男性層はターゲットから大きく外れており
「つまらない、面白くない」と感じてしまうのもいたし方ないと思った。

なぜストーリー構成が面白くないと感じたのか?

鬼滅の刃

鬼滅の刃」の基本構図は「人間」VS「鬼」
主人公「炭治郎たんじろう」の一家はある鬼に惨殺ざんさつされるも、妹の「禰豆子ねずこ」だけが鬼化して生き延びる。
その妹を人間に戻すために奮闘ふんとうする物語。

で、面白くない一番の理由は、総じて主人公に都合が良すぎるから。

例えば妹の話1つとっても、人間に戻すことが最終目的ならば、それまでの困難こんなん逆境ぎゃっきょうの総合値に応じて、戻った時に感動を覚えるものだ。

ところが本作は最初の方に少し暴れるだけで、そこから2年間眠って、起きたらある程度の理性を取り戻している。

基本的に他の鬼は人間を喰うか、殺すことしか考えていない。

その理由が

2年間寝ている間に鱗滝うろこだきってジジィが「暗示」をかけた。

「人間は皆お前の家族だ、人間を守れ、鬼は敵だ」
「人を傷つける鬼を許すな」

人を喰う代わりに眠ることで体力エネルギーを回復。

※つまり鬼になってから数年以上何も喰わずに過ごしている。

人を喰わないように竹の口枷くちかせをしている。

※呪印とかがあるわけでもなくただの竹。

はっ?こんなヌルい設定で人間に戻したとして、読者はどこに何を感じればいいわけ?

第一話では、今にも人を喰い殺しそうな目つきと風貌で「おっいいね〜」と観ていたが……

禰豆子(ねずこ)

その後の「禰豆子」はこんなに可愛くなってしまう……。

禰豆子(ねずこ)

オイオイオイ、可愛さとかいらないんだよー、最初の狂った禰豆子はどこいったんだよー。

鬼になってから喋ることはできなくなったが、ジェスチャーでやりとりできるほど……(後々少し話せるようになる)

俺的には、もっと日常的に妹が暴れて「炭治郎」をボコボコにするとか、キーマンの人間に襲いかかってしまうとか、最悪喰っちゃうとか、そういった生き地獄エピソードが欲しいわけ。

そうじゃないと「妹を人間に戻す」っていう本題の軸がズレて大変さとか辛さがまったく伝わってこない。

マニオ

この先”人間に戻るにしろ””死ぬにしろ”そこまでの過程がヌルゲーなんだから、感情移入できねーって。

こんなのは氷山の一角で、とにかく全体的にストーリーが練りこまれていないし、ミラクルビーチフルスーパーバリバリご都合主義だから面白くないと感じた。

※俺が本当に面白いと思った鬼マンガはこれ。

全キャラの過去篇が浅いので全く共感できない

面白い漫画の過去篇は必ずといっていいほど盛り上がる。
なんなら本編を超える話も往々にしてあるものだ。

鬼滅の刃に出てくる鬼は元人間であり、事情があって鬼になったパターンが多い。
「柱」になるような奴らも皆何かしら抱えているが、どいつもこいつも話が浅すぎる。

例えば「鬼殺隊」最強の男「悲鳴嶼 行冥ひめじま ぎょうめい」の過去は……

盲目もうもくの優しいガリ男が身寄りのない子供9人を寺で育てている。
血のつながりはなくとも本当の家族のように暮らしていた。

ところがある日、言いつけを守らず夜になっても寺に戻らなかった1人が鬼につかまってしまう。
その子は保身のため他の家族を喰わせることを約束。その夜、鬼に襲撃され結局1人しか助からなかった……。

信じていた子供に裏切られたのも辛いだろうし、目の前で子供たちが殺されていくのもこくだと思う。
しかし、1人だけ助かった理由が「悲鳴嶼ひめじま」がキレて夜明けまで鬼を殴り潰し続け、朝日を浴びて消滅したからなのだ。

基本的に鬼のスペックは人間をはるかに凌ぐ。

そして救った子供は4歳だったので混乱し、駆けつけた大人に「みんなあの人が殺した」と言ってしまう。
子供たちの亡骸なきがらだけを見た人々は「悲鳴嶼」が殺したと思い投獄されてしまったって話。

マニオ

え?ちょ待って?目が見えず喧嘩もしたことねー男がいきなり鬼に勝っちゃうの?しかも素手で?1mmも共感できねーわ。
あと最初から盲目設定は無理があるだろ。
そこは鬼と戦って目潰されたってことでよくねーか。

実は似たような話が「るろうに剣心安慈あんじ和尚の過去篇だ。

安慈もまた、身寄りのない子供を自分の寺で預かり、面倒を見ている。
「仏様はいつも私たちを見ている、だから祈ろう」とニコニコしている優しい僧侶だった…。

安慈(あんじ)
©るろうに剣心|13巻

ただ当時は廃仏毀釈はいぶつきしゃくにより、仏教とかやってる奴は殺すぞ?寺とか壊すぞ?的な感じだったので、このお寺は村長からマークされていた。

そんなある日、村長から直々に村から出ていくように言われ、移住を余儀なくされてしまう。

その帰り道、村長の付き人が
相手はボロ寺の貧乏坊主と小汚ェ親無し共、どんな風に扱ったってどこからも文句出ねェっしょ
とか言い出し、子供達が寝ている夜更けに寺に火を放つ鬼畜きちく所業しょぎょうを決行。

ちょうどこの時「安慈あんじ」は滝行中で、気配を感じ急いで戻るも、寺の入り口付近で頭を殴られ気絶してしまう。

うすれゆく意識の中
御仏みほとけよ…この子達こたちはこれまでずっとつらおもいをしてきた…どうかこれからは幸多さちおお未来みらいを…どうかこの子達こたち御加護ごかご
と必死に願った……。

しかし朝方意識を取り戻すと、寺は全壊ぜんかいし、子供達は全員焼死しょうし
「…何故?何故この子達を見捨てたもうた……」
と初めて仏像を殴りつける。

そして、祈りや願いなどでは誰一人救えないことを実感し、ブチギレて優しい和尚から仏の道を外れた「破戒僧はかいそう」となり復讐を決意。

安慈(あんじ)
©るろうに剣心|13巻

そこから5年修行をして、火を放った奴らを皆殺しにする。
この頃にはガタイも2倍くらいになって、人間の頭を素手で潰せる怪力および、対象物に高速の二撃目を加える破壊の極意「二重ふたえの極み」を会得していた。

たぶん修行して1年も経つ頃には皆殺しにする力はあったと思う。でも5年なんだよな。
子供達を殺された傷はそんな簡単に癒えないだろうし、己の甘さを完全に消しさり「破戒僧」になってから復讐を果たしに行っている。

るろうに剣心1巻
  • 作者:和月 伸宏
  • 出版社:集英社
  • 掲載誌:週刊少年ジャンプ
  • 発売日:1994-09-30
  • 完結:28巻
  • カスタマーレビューをみる

ブチギレたからって急に強くなったりしないし、想像を超える悲劇ひげきに襲われれば、修羅の道にちてしまうほど人間は弱い生き物なんですわ。

これくらいの背景をしっかり描くからこそ、読者は共感し心動かされるわけだ。

悲鳴嶼ひめじま」の話に戻すが、もとから強い奴が筋トレして、さらに強くなりましたってエピソードの何がおもしれーの?
最強のキャラがそんな雑な設定でいいのかよ。
もっと地獄を乗り越えてこいやと。

こんな感じで鬼ふくめ主要キャラの薄い過去篇を一人一人やってしゃくを取る割に、結局この物語に真の悪党はいないんでっせ〜風に持ってかれるので、ストーリーに緩急かんきゅうがない。

せっかく良い食材を見つけても、最後は全部カレーの具材としてぶっ込んじゃうわけ。
こちとら100g1万円の肉を味わいたいのに、毎回カレー出されてる気分。

食材(ストーリー)と食材(ストーリー)が混ざり合って、1つ1つの味が薄くなる=これといった衝撃的なエピソードがない。

というわけで、過去篇大好きマンとしては、もっとしっかりキャラの役割を分けて欲しかった。

全体的に戦闘力の設定が崩壊しているのでワクワク感ゼロ

鬼滅の刃(柱集合)

先ほどから出てきている「柱」は人間側最強の9人だ。
つまり現時点では強すぎる鬼を倒す唯一ゆいつの希望でもある。

そんな「柱」の1人が手を縛られた状態の主人公に頭突きかまされて出血した時は「????」でしたわ。

イヤイヤイヤ、もっと圧倒的であれよ。
「炭治郎」なんか小指で倒せよ。
なんなら気迫のみで黙らせろよ。
それがあって初めて「おぉー柱すげー」ってなるんじゃねーのかよ。

ネタバレになるが、単行本18巻では「柱」と「炭治郎」の力の差はほぼなくなっている。
キャラによっては「炭治郎」のが強いんじゃね?ってレベル…。

あと鬼ども、お前らもっと強えーだろ?主人公だからって遠慮すんなっ!!本気を出せ本気を。
世の中、気合いや運だけじゃどうにもならねぇ理不尽なこともあるってのを世の少年たちに教えてやるのがお前らの役目だろ。


ワンピースで冥王に2年も修行つけてもらって、四皇の幹部と死闘を繰り広げて、めたクソ強くなったと思ったルフィが「カイドウ」に一撃でやられた衝撃。


幽遊白書で幽助が魔族の血に目覚めて、S級レベルの仙水を子供扱いして、最強になったかと思いきや魔界にはS級なんてゴロゴロいて、1000年飯食ってない死ぬ寸前の親父を椅子から動かすこともできなかったラスボス感。


BLEACH藍染 惣右介あいぜん そうすけがちょっと本気出したら同じ隊長格の狛村 左陣こまむら さじんを鬼道の一撃で仕留めた格の違い。

マニオ

こういう圧倒的な絶望感や無力感が「鬼滅」にはないんだよな。
ちょっと修行しただけで強くなりすぎちゃうし、主人公が全然負けねーからワクワクしねぇ。

漫画だと技の見せ方が下手すぎてストレスを感じる

鬼滅の刃は絵が下手だから無理って声もよく聞くが、俺はそうは思わない。
これくらいの作画は世の中ゴマンとあるし、普段の描写はそんなに気にならない。

しかし、敵も味方も「技」を発動するシーンでは何をやっているのか全然わからないのである。
これは絵が下手なのではなく、見せ方が下手だと言っていい。

戦闘シーンは、もっとも盛り上がる場面なのに、それがわからないのは致命的ちめいてきだ。

上記の技の終わりから見るに、居合いを打ち合ったシーンだろう。
※解説のため「鬼滅」の中ではかなり分かりやすいシーンを抜粋&前後の文脈は無視している。

もちろんこれくらいの作画であれば、想像もつくし、読んで字の如く遠い雷と書いて「遠雷えんらい」なので、遠い間合いから雷の如き速さで距離を詰める技と仮定できる。

しかし、このバトルシーンは鬼滅の中で分かりやすい部類だ。
その他のシーンはあまりにも酷すぎて、引用すると悪意を感じさせてしまうため、あえて避けている。

例えば上記のシーンでも、直後の「善逸ぜんいつ」のコマで「何?あの間合いから一瞬で詰めてきやがった」って心境を入れたり
敵の「獪岳かいがく」が「ここから一瞬で距離を詰める俺の遠雷をくらえ」みたいなナレーション的な説明を入れることもできる。

そもそも漫画の強みとは、文字(読解)と作画(視覚)両方でバランスを取れるところだ。
作画が苦手なのであれば「解説」を足すことで、より多くの読者に訴えかけることができるということ。

リサリサ
©ジョジョの奇妙な冒険・第2部

さらに具体例を出すなら、ジャンプ史の中でも特に技(状況)の説明に力を入れているジョジョの奇妙な冒険だろう。

★豆知識★
鬼滅に出てくる全集中などの呼吸法は、ジョジョの「波紋呼吸法はもんこきゅうほう」から派生している。

そりゃ読み手としては絵で見せてもらえた方が嬉しいが、漫画家さんだって得意不得意はあるだろうし、誰もがわかりやすくキレイな絵を書けるなんてことはありえない。

だからこそ、ジョジョのような一手間(週間でここまでやるのは大変だが……笑)をかければ、視覚で理解できなくとも、読解できるようになる。

まぁこの辺の細かなニュアンスは漫画を読みすぎてきた故の弊害へいがいというか、バランス感覚というか、思いっきり主観であることは否めない。
とにかくアニメで見て「あぁこういう感じの技だったのね」てわかるものが多いのは事実だ。

さらに俺の場合は頭の中で模擬対戦もぎバトルをしながら読むのが好きなもんで「A」に対する返し技「B」それをかわして「C」さらにカウンターで「D」みたいな。

漫画では「技」の動きがほぼわからず、これができなくてストレスを感じた。
ただ「ufotable」のおかげもあり、アニメではよくわかるどころか普通に神ってる技もあるのは言っておく。

特に気に入ってるのがアニメ17話で「善逸ぜんいつ」が放つ「雷の呼吸 壱ノ型 霹靂一閃へきれきいっせん・六連」のシーン。
ここは厨二心をくすぐられるのでアニメ好きの人は見る価値ありだ。

ギャグが破壊的に面白くなくて眉間のシワが戻らない

ギャグシーンはマジで面白くない。
いくら子供向けに書いているにしてもしつこ過ぎる。

特に「善逸ぜんいつ」がヒーコラ言ってるシーンは漫画なら読み飛ばせるが、アニメだと地獄絵図そのもの。

マニオ

善逸のギャグシーンを平均すると1シーンに付き、約28秒もふざけてるわけ、だから「あぁウルセェ〜」しか感想が出てこない。

いやね、ギャグシーンが面白くないのは鬼滅の刃に限ったことじゃなくて、「ワンピース」だろうが「HUNTER×HUNTER」だろうが面白いと思わないよ。

けど、他のは尺が短かかったり、仲間全体でバランスを取るから適当に流せて嫌味がない。
仲間全体ってのはワンピースでいえば(ウソップとルフィとサンジ)・(ナミとゾロとルフィ)みたいな感じ。

それが1人で延々ふざけてるわけだから、眉間に寄ったシワが戻らないのである。

ちなみに、俺がジャンプで一番笑った記憶は
「銀魂」46巻・第四百二訓〜始まる
「ビームというひびきはあらゆるもののハートを射抜いぬく」だ。

ちょこっと解説すると、スターウォーズの

  • オビ=ワン・ケノービにかけて「尾美 一おび はじめ」と書いて「オビワン」と読む発想力
  • ライトセーバーにちなんで剣術流派を「ビームサーべるー」にした着眼点
  • ソードマスターをもじって「銀河剣聖ギャラクシーソードマスター」という絶妙な語呂

にはマジで爆笑した。

これだけふざけた入りで、オチは号泣に持ってくるあたり「空知先生」の変態(天才)さが遺憾無いかんなく発揮されているので、未読の方はぜひ読んでみてほしい。
※スターウォーズを全く知らなくても面白いよ。

鬼のラスボスがクズ&ダサすぎて魅力なし

俺は味方よりも敵の設定こそこだわった方がいいと思っている。
なぜなら善悪ぜんあくの高低差によって正義の意義も変わってくるからだ。

ましてラスボスなら、単なる悪では魅力的にならず、悪の中のカッコ良さをどう見せるか?
具体的には「怒り」の矛先ほこさきをどこに向けているかで、共感値やファン層はほぼ決まってしまう。

要するに、敵が輝けば輝くほど、魅力的であればあるほど、相関関係により味方も輝くということだ。

鬼舞辻無惨(きぶつじ むざん)

鬼滅の刃のラスボスは「鬼舞辻 無惨きぶつじ むざん」なわけだが、圧倒的な強さに加え、見た目は悪くない。
でも中身がクソオブクソ。目的もやることも何もかもがダセェの一言。

ダサいなりにギャグキャラなり、イカれサイコキャラに振り切っているならいいが、どっちでもない中途半端キャラ。

正直「無」の感情しかない。この先は全く興味のないキャラを無理やり考察した。

無惨様のクズダサエピソード
  1. 酔っ払いの兄ちゃんに軽く絡まれただけでブチ切れてその場にいた3人を全殺し。
  2. 鬼の中でも上から7番〜12番目に強い下弦の奴らを集めて1体を残し、他は理不尽に全殺し
  3. 柱を1人殺したと報告に来た部下に対し「たかが柱を始末したから何?鬼が人間に勝つのは当然だろ」というブラック企業の上司ばりのクソっぷり
  4. 病床で今にも死にそうな鬼殺隊当主と初めて言葉を交わした時に出てしまう圧倒的ザコ感

例えば、2番目の下弦の鬼集めて全殺しした時は、「なんでお前らそんな弱いの?お前ら役に立たねーからいらねーわ」っていう鬼パワハラを振りかざして全殺し。

3番目の「鬼が人間に勝つのは当然だろ」ってセリフ、ここだけ聞くと悪くないが、コイツは普段から「鬼殺隊」にめちゃくちゃブルってすぐ逃げるような奴なんですわ。

こんな感じで終始小物しゅうしこものっぽさが前面に出ている。何千年も生きた経験や知識・知恵がある分、普通に考えたらチートキャラのはずが、オーラも知性もまるで感じないヘボ野郎

基本的に自分のことしか考えていないので、何度見返しても魅力は0のまま。

無惨が小物でワガママで成長できない理由

出てくるたびに自身の株を下げ、コイツはもうどうしようもねぇなっと思っていた矢先、12巻の22ページに違和感の正体が載っていた。

鬼舞辻無惨(きぶつじ むざん)
©鬼滅の刃12巻|集英社

無惨は”変化“を嫌っているのだ。
「状況・肉体・感情」あらゆる変化は劣化れっかでありおとろえだと考えており、逆に完璧で永遠に変わらない”不変“を望んでいる。

鬼滅の刃は大正時代を舞台にした物語、当時は第一次世界大戦(大正3年)が起こり、日本の産業革命が大きく進んだ時代だ。

この激動の時代に「不変」などと耄碌もうろくしているバカは無惨ただ1人くらいだろう。

かのチャールズ・ロバート・ダーウィンもこう述べている。

It is not the strongest of the species that survives, nor the most intelligent that survives. It is the one that is most adaptable to change.
訳:生き残る種とは、最も強いものではない。最も知的なものでもない。それは、変化に最もよく適応したものである。

引用:名言+Quotes

鬼殺隊きさつたいは常に鍛錬たんれんを重ね「柱」ともなれば、己の寿命すら犠牲にし、わずか二十数年で生涯の幕を降ろす者もいる。
そこまでしなければ鬼との圧倒的な戦力差を埋められないからだ。

限られた時間の中で、粉骨砕身ふんこつさいしんする者たちと半永久的な時間があり、人を喰うだけでパワーアップし、変化=おとろえとしか考えられず、誰からの助言もない裸の王様では品性に差が出てしまうのも当然と言えるだろう。

独裁組織どくさいそしき最大の欠点は、俯瞰ふかんの視点から見てくれる者がいないことだ。
したがって「無惨」は小物であることをこの先も自覚できないし、力だけが増幅していき、心は成長しない典型的な老害といえる。

鬼滅の刃に対するネット(Twitter)の声

面白い派

つまらない派


上記はそれぞれのキーワードで検索した中から適当に抜粋した。

検索して気づいたが「おもしろい」と言っている人は「なぜおもしろいか?」を語っている人が異様に少ない。
また当ブログに引用されたからか、投稿を削除する方も多い。

断っておくが、俺は鬼滅を面白いと言っている人を批判しているわけではない。
ただ単に俺にこの作品が合わなかっただけだ。

面白いと思うなら、堂々と胸を張り発信すればいいし、他人の意見に流されず、自分の芯を持ってもらいたいと思う。

逆に「面白くない」の検索結果は、それなりに理由も述べられていて、多くの他作品に触れてきた傾向が見て取れる。

結論:鬼滅の刃は子供と漫画・アニメビギナー向けの作品

以上が鬼滅の刃にハマらなすぎて、いろいろ吐き出さないと窒息死ちっそくししそうだった俺の感想だ。

一言でいうと「子供・漫画ビギナー」向けの作品かな。
少なくとも、多ジャンルを読む漫画狂が人気にあやかると拍子抜ひょうしぬけする可能性大。

もちろん鬼滅ファンを否定する気はないし、誰が何を好きになるかは自由である。
アンチだなんだと低次元の話をしたいわけでもない。

ただ「鬼滅の刃」キッカケで、他作品にも興味を持ったり、ハマってくれたらオタク産業がより盛り上がるので嬉しいなぁと思っている。

※この記事の一番下にコメント欄があるので、あなたのご意見もぜひ。
10代〜50代まで10名100名200名300名400名→500名以上の方々が参戦して盛り上がってまっせ。(内76件管理人返答)

鬼滅の刃11巻
  • 作者:吾峠呼世晴
  • 出版社:集英社
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鬼滅の刃レビュー

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コメント一覧 (784件)

  • 明確に鬼滅の刃がおもしろいと思えない理由が書かれた記事でスッキリしました!
    アニメは本放送時とりあえずストーリー追うのに見て消し。わざわざマンガ読まなくてもいいな…鬼と言いつつも吸血鬼に近いし、ヴァンパイアものはもっとおもしろい作品たくさんある。

    ワンピース、ナルト、銀魂、BLEACHが連載当初小学校高学年でした。
    当時はナルト派、ワンピース派にわかれていて、30歳過ぎた現在、ナルト派はアニメから入ったけど鬼滅の刃はどうでもいいわー呪術回戦の方おもしろい!初期BLEACHっぽくて期待大!!という感じ。ワンピース派はキムタクがおもしろいっていったから!と言ってた子たちはもれなく現在進行形で鬼滅の刃にハマっています。とりあえずミーハーなんだな…

  • 30歳社会人です。
    鬼滅の刃を全話アニメで観てからずっと、この社会現象に違和感しか感じていませんでした。
    全くつまらないというわけでもなかったのですが、長いギャグシーンはおっしゃるとおり本当に耐えがたいものがありました(笑)
    アニメしか観ていないのですが、原作を読む気にもならず・・・
    そしてつい最近職場で鬼滅の話題になり、「どこが面白いんですか?」と発言してしまい大ブーイングだったので、同じような方がいるか探してみたところこのブログへたどりつきました!
    私自身もなぜ面白く感じないのかを自分で理解できていなかったので、それを紐解いていただいたような感覚でとてもスッキリしました。
    普段は一切しないのですが、共感を伝えたくコメントまでしたくなってしまいました(笑)
    気持ちを代弁していただきありがとうございました!

  • 私も周りに影響されて話の種に見てみましたが、全然おもしろくなかったです。記事と全く同じ感想です。
    ギャグシーンがとにかくつまらない。ギャグにもなっていないし。
    あと、大正時代なのにセリフが現代的すぎるのも興醒めした一因。「鬼めっちゃいるじゃん。これっておかしくね?ヤバくね?」とか。
    時代の雰囲気や設定をしっかりして、シリアスな空気だったらもっと読めたはず。

  • 私も鬼滅の刃はそこまで万人受けするはずもないと思ってたし、ここまで流行るほどの評価が与えられる作品ではないと思ってますが、ここのすべての人は昔の作品と比べてばかりで自分都合の展開がなかった場合は評価されないの意見ばかりでしょうもないですね。
    みんな意見それぞれでいいと思いますが、評論家気取りするならこうあるべき論はしないほうが賢く見えると思うのでお勧めです。

  • 私は40歳男です。ドラゴンボール見て育ちました。
    妻が鬼滅の刃にハマって、何となく一緒に見ていました。
    (ちなみに、アニメしか見ていません。本誌や単行本は持っておりません。見始めた頃にキャラ設定などが気になったのでファンブックを持っている程度です。その程度の知識で語っていますので予めご了承ください。)

    アニメの映像美は素晴らしく、戦闘も派手でスピーディー。
    爽快感と、刃の鋭さが伝わってきました。
    累との死闘は本当に感動しました。
    日本のアニメもここまできたか、と。

    …が、ストーリー展開や人物設定などの部分でどうにもこうにもモヤモヤしていて、
    嫌いじゃないんだけど何だろうなぁこの気持ち。と思いながらここにたどり着きました。
    読んでいて、ああ、そうそう、そういうことだ。と納得しました。

    先日劇場版を見てきました。
    ますます自分がこの作品を心底で楽しめていない疑念が強まりました。
    まず、どこが泣けるのかわからない。中盤は中だるみして見飽きてしまった。
    一応終盤にかけて見どころもあるにはありますが、うーーーん…と。

    概ね筆者様の書かれている事柄が概ね私の言いたいことを代弁してくださっていますので、
    それに加えて私自身が感じたことをいくつか、劇場版のことも兼ねて。

    ◆技の重みが感じられない。
    鬼滅の刃の技(いわゆる呼吸)って、乱発しすぎなんですよね。
    孫悟空のかめはめ波、黒崎一護の月牙天衝、幽助の霊丸などの「代名詞」的なものが無い気がします。ホイホイ多彩な技出されちゃうと萎えてしまうんですよね。劇場版では煉獄さんが同じような状況でホイホイ技出してましたが、ひとつひとつのありがたみや凄さのようなものが感じられなかった。
    主人公の使うヒノカミについても、累との死闘で偶然編み出したものだと思いますが、列車編では当たり前のように体得していました。そんな簡単に使いこなせるのかよって。
    修行を積んで体得したならば、その修行の過程を描いてほしいし、呼吸を使うのはここぞ!というときだけに限定するほうが個人的には良かったのではないかと思います。
    反対に鬼側は、多彩な技で苦しめてほしい。

    ◆強さを見せつけるためだけにあるシーンが嫌い
    鬼滅の刃において最強の一角である「柱」ですが、彼らの強さを炭次郎たちと比較するための舞台装置が用意されています。父蜘蛛を瞬殺し、累をあっさり葬った義勇、どんな能力かもわからない雑魚鬼を一撃で仕留める煉獄。そしてすごいすごい!と言われる。「どうですか?柱はこんなに強いんですよ?」って言いたいんだな~作者は…というのが察知できてしまう。そこに冷めてしまいます。
    せっかくの良いシーンなのに、一気にパワーバランスが崩れてつまらなくしていると感じます。
    累はヒノカミ神楽でとどめ!で良かったと思います。もしくは、首を斬ったけど第二形態になって絶望したところに義勇登場とか。斬られる前に自分で首を斬りましたってちょっと説得力ないというか、義勇に倒させたいから生き残らせた感がすごいんですよね。超強力な味方とかいらない。負けないとわかった瞬間つまらなくなる。

    ◆夢からの覚め方と爆血のご都合展開
    累との死闘において血鬼術に目覚めるのは、まぁ古臭い手法だけど嫌いじゃない。
    が、列車編において彼女は、非常にどうでもいい理由でこの技を使います。
    そして、炎に包まれた夢の中の炭次郎はこれが夢だと気づく。ちょっと無理がある気がします。
    まぁ、それでもここまでは、強引に理解できなくもないです。
    でも、そのあと彼女は、「一滴も血を流していないのに、手を繋いでいる縄だけを爆血で燃やす」という芸当をやってのけます。これはさすがに擁護できない。まず、血が出てないのにできるはずがない。次に、人体や衣服を燃やさずに縄だけを燃やす芸当が鬼の彼女にできると思えない。蝶屋敷で訓練している間もずっと眠っていたはずだ。いつの間に自在に扱えるようになったのだろうか。あんな展開にしなくても、各自が各々の方法で自力で夢から抜け出すとか、先に目を覚ました者が外部から干渉して夢だと自覚させる等ではダメだったのか?
    なぜ、あの方法にこだわった(しかも縄を斬らない理由が、「斬ってはだめな気がする」って…)その理由がわからなくてモヤモヤします。

    ◆今さっき出会ったばかりの上司の死に涙できるか?
    普通はそんなことはできないと思います。それがどんなにすごい人で、人格者であっても。
    炭次郎たちは煉獄さんの死に嗚咽を漏らしますが、君たちいつの間にそんな仲になったの?って。善逸に至っては会ってすぐに眠らされて以降、会話もしてないはず。こういう部分がとても気になってしまいます。決意を新たに「煉獄さん…仇は必ず俺がとります…‼」と、こぶしを握って己に誓うような強さを見せてほしかった。なのに彼らは泣いてばかり。森の中に消えた自分より遥かに格上の敵に「煉獄さんは負けてない!」とか「鬼は卑怯だ!鬼殺隊はいつも不利なんだ!」とか喚き散らしてるのが本っ当に恰好悪いと思う。

    筆者様のような読みやすく簡潔な文章ではないですが、これが映画を見終わった私の感想と、鬼滅の刃にハマれなかった理由の付けたし(筆者様の書かれたこと+α)です。

  • 押し売り商法にウンザリです。
    テレビCMやネットCMや店広告等で無い所有ります?
    これまでもヒット作有りました。ですがここまでウザくなかったはずです!
    例えばどんなCMも検索したら直ぐに出て来る。その程度でいいはず。なのになんでしつこくアピールするのか止めて欲しいです。

  • ゴミみたいな長文お疲れ様
    アフィで稼げるといいね、
    鬼滅の刃の作者が稼ぐ金と比べたら
    ゴミみたいな端金をw

  • 初めまして。今更な気もしますが、最近のスペシャルアニメ放送から入った者です。
    コミックも全て読みました。
    最初は面白いなと思っていたんですが、那田蜘蛛山編で「ん?」と思い始め、そこからはもうなし崩しのように面白くなくなってしまいました。
    ギャグは好みが分かれるので、面白くないと感じる方は感じるし、面白いと思う方は面白いと感じるしで、何気にギャグが1番難しいかもしれませんね。
    私は鬼滅のギャグは大丈夫でした。
    因みに銀魂も好きです。

    話を戻しますが違和感を感じたのは下弦の五との戦い。
    まだ未熟だったとはいえ、あれだけ炭次郎(漢字間違ってたらごめんw)
    が苦戦していたというかもうほぼほぼ殺されるの確定シーンで、狙ったかのように義勇さん登場。
    まぁ主人公が死んでしまうと話は終了してしまうので、そこは百歩譲っていいとしても、その後、通りすがりにスパッと頸を切って終了という、あまりにもあっさりした終わり方に疑問を抱きました。
    下弦とはいえ仮にも十二鬼月なんだから、もう少し引っ張っても良かったんじゃないの?と。
    柱どんだけ強いんだよ。と。
    そこからはもう鬼との戦いはあっさり。人間だった頃の記憶を見ても感動はしないし、無限列車編も漫画で読んだけど、何が感動するのか全然分からない。
    全く泣けない。
    ワンピースのチョッパーの話の方が何度見ても泣ける。
    かと思えば、話が進んでいく程柱が案外弱いし、指摘されているように漫画の戦闘シーンなんてさっぱり訳が分からない。
    何がどうなった?というパターンが殆ど。
    これも、無限列車編で煉獄とあかざ(もう漢字覚えてないわw)との戦闘を見れば分かります。
    アニメだともっと分かりやすくなっているとは思いますが、あっさりしすぎて感情移入も何もあったもんじゃない。
    何が泣けるのか全く理解できない。
    色々と惜しい作品だと思います。
    話題になっている割には凡作だなと思ったのが正直な感想です。
    つまらない訳ではないけど、めちゃくちゃ面白い訳でもない。戦闘の描写が下手すぎて苦笑するレベル。
    今思えば那田蜘蛛山はあんなレベルだけど、まだ丁寧だったのかもしれないと思う今日この頃(笑)

  • この記事に出会えて、胸をなでおろしました。
    世の中が盛り上がっているものへの違和感、しかしそれを公に言っては嫌な目で見られるという不安から、口をつぐんでおりました。
    当記事で私の心情を代弁してくさだっさているので感動です。

    鬼滅の刃には物足りないところを感じていまして、いわゆる片手間にサクサクと読める漫画という非常に若者向けの作品というわけですが、個人的には重厚な作品、難解な作品というものが好みです。映画でも小説でもそういう浅くない奥深いものこそが名作であると信じています。

    「分かりやすさ」というものが重視されて、それは悪いことではないかもしれませんが、その結果作品の質が落ちているのではないかと危惧していますので、若者にも(私も20代の比較的若者の部類なのですが)少し忍耐というものを養ってもらい、噛めば噛むほど味わいが出てくるような作品を楽しんでもらいたいなと。

    しかしこう娯楽が溢れて、皆がばらばらなことをして生きている中、一つ「共通話題としての鬼滅の刃」という意味ではありがたい作品かもしれません。

    鬼滅も一世を風靡するに留まらず、時代を超えて愛される作品になることを願っています。
    これが数年後にはもう記憶にも残っていないような事態であれば、やはりもっと記録ではなく記憶に残る作品作りをしてもらいたいところです。

  • これ毎日(NHK含めて)ニュースや雑誌で、ことあるごとに触れられてもういい加減うんざり。で、いちどだけAmazonプライムで無料で見られるから1話だけ観たけど、吸血鬼になってそれを倒すというだけの在り来たりの鉄板ストーリー。あまりにつまらないから、途中で観るのやめた。こんな程度のでいちいち映画館いったり、何時間も行列つくってノベルティ買ってる人たちって余程暇なのか、他に楽しみがないのか、なんだか見ていてチョットかわいそう。妖怪ウォッチ・進撃の巨人・100ワニときて、ステマに踊らされるのいい加減やめません?

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